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Testbericht: Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2
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Testbericht | 10.03.2006 - 13:19 |
TigerClaw
| User Bewertung:
Seite 3: Seite 3 und Fazit
KI und Magie
Sowohl die KI der Gegner als auch das Verhalten der eigenen Einheiten geben absolut keinen Grund zur Freude. Schlachten, wie man sie aus den Filmen her kennt, sucht man hier vergebens. Schickt man eine Einheit auf eine gegnerische los, greifen die ersten fünf Kämpfer an, während die anderen hinten dran stehen und auf ihren Zug warten. Wünschenswert währen hier verschiedene Angriffsfunktionen, wo der Spieler z.B. bestimmen könnte, ob die Einheit durchstürmen soll, die Gegner umzingeln oder sonst wie gruppiert angreifen soll. Gibt man jeder Einheit den Befehl, etwas oder jemanden anzugreifen, stehen plötzlich drei von 5 regungslos da. Das Kampfsystem wirkt einfach unvollständig, denn es laufen zu viele Soldaten einfach durch die Gegend, statt ihre Waffen zu zücken. Eines sollte man sich trotzdem nicht entgegen lassen, denn das Fähigkeitsmenü bietet je nach Punkteanzahl Spezialfähigkeiten. Darunter auch Tom Bombadil, der während eines Kampfes gerufen werden kann. Der lustige Kerl kann mit seinem Geschrei fast eine ganze Einheit der Gegner zerstören. Grafik und Sound Optisch gesehen braucht sich Der Herr der Ringe: Die Schlacht im Mittelerde 2 keinesfalls vor der Konkurrenz zu verstecken und beeindruckt vor allem mit perfekt inszenierten Zwischensequenzen. Der geschichtliche Hintergrund in den Kampagnen wird durch die Sequenzen vor und nach jeder Mission erzählt. Etwas nervig dagegen ist die Zoomfunktion. Von Anfang an hat uns daran gestört, dass der Spieler nicht allzu weit hinauszoomen kann. So werden große Schlachten schnell unübersichtlich und zu einem nervenaufreibenden Prozess. Sehr vorteilhaft in Schlachten ist dagegen ein Feature, das alle gegnerischen Einheiten, die sich hinter Gebäuden befinden, transparent darstellen lässt. So muss der Spieler nicht erst die Karte um 180° Grad drehen, um den Gegner ausfindig zu machen. Die Soundeffekte und die Musik sind, wie bei Der Herr der Ringe nicht anders zu erwarten, spitzenklasse. Zu jeder Mission und in jeder Situation wird die passende Musik abgespielt, die man ja bereits aus den drei Filmen her kennt. Oftmals bekommt der Spieler hier auch Tipps von seinen Gefährten, z.B. „Wir sollten eine Festung bauen“ oder „Wir können keine weiteren Einheiten mehr ausbilden“. Für die Stimmen wurden die deutschen Sprecher der Filmtrilogie engagiert und so freut man sich, auch mal die Stimme des großmäuligen Zwergs zu hören. Fazit: Mit Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2 haben sich die Entwickler selbst übertroffen und ein episches Meisterwerk geschaffen. Die Kampagnen-Mission überzeugt durch eine spannende Geschichte, die von der „Guten“ und von der „Bösen“ Seite aus erzählt und gespielt werden kann. Für echte Strategen steht der Spielmodus „Ringkrieg“ zur Auswahl, der auch sehr umfangreich ist und die restlichen Gehirnzellen aus der Reserve lockt. Etwas mehr Feintuning hätte die KI vertragen können und auch an der Zoomfunktion hätte man dem Spieler mehr Freiraum lassen können, um beispielsweise weiter hinein oder hinaus zu zoomen. Der Aufbau des Spiels, sowie die spannende Story verleihen diesem Echtzeitstrategiespiel die nötige Würze. Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde lässt den Spieler an unvergessliche Schlachten teilnehmen und lehrt die Konkurrenz das fürchten.
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Kommentare
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Seiten (1): [1]
Name Text TigerClaw 

TigerClawRingkampf
ja, zum Ringkampf hätten wir auf alle Fälle mehr schreiben können.Aber der steht hier nicht direkt im Vordergrund ist ist lediglich ein guter Bonus für die Strategie-Fans unter euch.
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Nicht in die ferne Zeit verliere dich, Den Augenblick ergreifen, Der ist dein"Kommentar melden | 10.03.2006 - 14:07:16
Cyborg 
Kommentar
hi,endlich habt ihr euch mal dazu entschlossen,auch in die Berichte eine Kommentarfunktion zu implementieren.
Die Review habe ich mir grad durchgelesen.Solider Bericht. Ihr hättet eventuell noch mehr zum Ringkampf schreiben können für die Strategen unter uns
Kommentar melden | 10.03.2006 - 14:04:00
Mesiah Star Wars
Recht hast du da schon, Star Wars gefällt mir besser, da ich alle Filme verfolgt habe etc.. Aber ich muss sagen, dass mich der Test jetzt schon zum überlegen gebracht hat,vor allem da ein Teil des Spiel auch auf der Story der Bücher basiert.Einiges wurde ja nicht verfilmt. Vielleicht leihe ich mir Herr der Ringe in der Videothek mal aus,wenns mir gefällt kann ich mir das immer noch kaufen.
THX! Die Macht sei mit euch!
Kommentar melden | 10.03.2006 - 13:53:04
TigerClaw 

TigerClawKonkurrenzkampf
Hallo,
diese Frage stellen sich derzeit viele Spieler. Star Wars: Empire at War oder Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde 2? Nunja, beides sind erstklassige Strategiespiele. Und beide verbindet eine Story aus Büchern/Film. betrachtet man die Spiele an sich, steht der eine eher auf Star Wars und der andere auf epische Schlachten.
Wir möchten hier keine Kaufentscheidung für andere treffen, da die Spiele bis auf das Genre und dem Spielprinzip nicht miteinander vergleich bar sind. Jeder sollte für sich selbst eine Entscheidung treffen. Den was bringt dir die MEinung, dass Herr der Ringe besser ist, obwohl Star Wars dich mehr anspricht. Wobei "besser" hier relativ ist.
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Nicht in die ferne Zeit verliere dich, Den Augenblick ergreifen, Der ist dein"Kommentar melden | 10.03.2006 - 13:45:55
Mesiah Sauber
Gute Review, kann mich zwischen Schlacht um Mittelerde II und Star Wars nicht ewntscheiden. Beide Games sind top, vielleicht lege ich mir auch beide zu. Was meint ihr?
Kommentar melden | 10.03.2006 - 13:38:43


