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| Die Area 51. |
Angefangen hat er als Ansammlung von wenigen Pixel - weniger, als demnächst Patronen in seine MG passen werden. Inzwischen ist Duke Nukem der berühmteste PC-Kämpfer für die Menschheit geworden. Den größten Erfolg feierte 3DRealms 1996 mit dem Titel "Duke Nukem3D". Damals war Duke Nukem das erste mal in "3D" zu bewundern. Das neuste Projekt von 3DRealms heißt Duke Nukem Forever, das an Duke Nukem 3D anknüpft. Der Erscheinungstermin dafür ist: When it's done!"

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| Die Area 51. |
In seinem neusten Abenteuer muss der Duke wieder mal die Welt vor Aliens und verrückten Wissenschaftlern retten. Eigentlich will er sich nur einen Urlaub in Las Vegas gönnen, ein paar Dollar in Casinos verspielen, ein bißchen trinken und hübschen Mädchen hinterhergucken.
Dann aber taucht sein alter Feind Dr. Proton auf, der von den Toten auferstanden ist und die berüchtigte Area 51. in Nevada besetzt hat.
Mithilfe von Alien-Artefakte lockt der durchgeknallte Wissenschaftler Aliens auf die Erde, die ihm im Kampf gegen die Menschheit zur Seite stehen. Die bösartigen Aliens haben bereits den Präsidenten der USA entführt. Und immer mehr Menschen verwandeln sich in schleimige Aliens.
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| Die Schrumpfkanone |
3DRealms hält sich mit Details zur Hintergrundgeschichte noch zurück. Es soll aber deutlich mehr Story als im Vorgänger von 1996 ("Duke Nukem3D") geben. Aufwendige Zwischensequenzen sollen in der Spielgrafik integriert werden. Aber auch viele Waffen aus Duke Nukem3D sollen in Duke Nukem Forever zum Einsatz kommen, wie z.B. die Rohrbomben, Laserminen, Schrumpfkanone oder der Gefrierstrahler. Auch Extras wie der Holoduke oder Steoride werden mit dabei sein.

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| Unreal Tournament-Engine |
Das Spiel basiert auf einer stark modifizierten Unreal Tournament-Engine. Der Titel sollte Anfangs auf der Quake2-Engine entwickelt werden, dann aber entschieden sich die Entwickler anderes. Duke Nukem Forever wird für DirectX 8.0 optimiert und läuft Ausschließlich mit Direct3D. Auch eine T&L Unterstützung wird in Duke Nukem Forever vorhanden sein. Die Hardwareanforderungen liegen zur Zeit bei einem 1,1GHz Prozessor mit 512 MB-RAM und eine Geforce 2. Diese Anforderungen sollen für flüssige Frameraten ausreichen.

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| Casino in Las Vegas |
Sie ballern sich mit Duke Nukem nicht nur durch die prächtigen Casinos und in den finsteren Gegenden von Las Vegas durch, sondern erforschen auch abgelegene Geisterstädte und Provinznester in der Wüste von Nevada. Sie besuchen sogar die berüchtigte Alien-Absturzstelle Area 51. Diemeisten Texturen über den Gebäuden und Städten bzw. Örtlichkeiten wurden vom Entwicklerteam nicht per Hand gezeichnet. Statt dessen griff das Team zur Digital-Kamera und schoß Fotos. Diese entstanden unter anderem bei Firmenausflügen in Las Vegas und konnten kurze Zeit später nachbearbeitet werden.

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| The Lost Town |
Neben dem Singleplayermodus, der sehr storyhaltig ist, gibt es natürlich auch noch den Multiplayermodus. Die technische Grundlage dafür ist der Unreal Tournament-Multiplayer-Programmcode. Im Gegensatz zu anderen 3D-Shootern bzw. 3D-Actionspielen will 3DRealms beiden Modi die gleiche Wichtigkeit zukommen lassen. Den das gute alte Duke Match soll ja genau so viel Spaß bringen, wie das aus Duke Nukem3D Zeiten. Die Entwickler wollen ein paar Multiplayerlevels aus Duke Nukem3D in Duke Nukem Forever wiederverwenden.
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