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	<title>electronic Archive - PCPointer.de</title>
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	<description>Das Online-Magazin rund um Videospiele, Hardware, DIY, 3D-Druck, Laser und Astronomie</description>
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	<title>electronic Archive - PCPointer.de</title>
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		<title>Electronic Arts &#8211; Releaseliste</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2010 11:02:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[electronic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Publisher Electronic Arts hat eine aktualisierte Releaseliste veröffentlicht. Hier nun alle wichtigen Veröffentlichungstermine für PC-Titel im Überblick: &#160; PC-Titel Releasetermin H. Potter u. d. ... <a title="Electronic Arts &#8211; Releaseliste" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/electronic-arts-releaseliste/" aria-label="Mehr Informationen über Electronic Arts &#8211; Releaseliste">mehr ...</a></p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>	Der Publisher Electronic Arts hat eine aktualisierte Releaseliste veröffentlicht. Hier nun alle wichtigen Veröffentlichungstermine für PC-Titel im Überblick:<br />
	&nbsp;</p>
<table border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 356px; height: 203px">
<tbody>
<tr>
<td>
				<u><strong>PC-Titel</strong></u></td>
<td>
				<u><strong>Releasetermin</strong></u></td>
</tr>
<tr>
<td>
				H. Potter u. d. Heiligt. d. Todes Teil 1</td>
<td>
				18. November 2010</td>
</tr>
<tr>
<td>
				Need for Speed Hot Pursuit</td>
<td>
				18. November 2010</td>
</tr>
<tr>
<td>
				Create</td>
<td>
				18. November 2010</td>
</tr>
<tr>
<td>
				Dragon Age Origins: Ultimate Edition</td>
<td>
				16. Dezember 2010</td>
</tr>
<tr>
<td>
				Battlefield Bad Company 2 Vietnam</td>
<td>
				16. Dezember 2010</td>
</tr>
<tr>
<td>
				Darkspore</td>
<td>
				Februar 2011</td>
</tr>
<tr>
<td>
				Dragon Age II</td>
<td>
				10. März 2011</td>
</tr>
<tr>
<td>
				Dragon Age II BioWare Signature Ed.</td>
<td>
				10. März 2011</td>
</tr>
<tr>
<td>
				Crysis 2</td>
<td>
				24. März 2011</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<item>
		<title>Kosmos electronic XN 2000 &#8211; Das Elektronik-Labor für zu Hause</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 22:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[electronic]]></category>
		<category><![CDATA[elektronik]]></category>
		<category><![CDATA[hause]]></category>
		<category><![CDATA[kosmos]]></category>
		<category><![CDATA[labor]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wir freuen uns Ihnen heute einen weiteren Artikel aus unserem neuen Bereich &#34;Spiele&#38;Bücher&#34; präsentieren zu dürfen. Dort werden wir von Zeit zu Zeit neue Artikel ... <a title="Kosmos electronic XN 2000 &#8211; Das Elektronik-Labor für zu Hause" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/kosmos-electronic-xn-2000-das-elektronik-labor-fuer-zu-hause/" aria-label="Mehr Informationen über Kosmos electronic XN 2000 &#8211; Das Elektronik-Labor für zu Hause">mehr ...</a></p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><font size="2">Wir freuen uns Ihnen heute einen weiteren Artikel aus unserem neuen Bereich &quot;Spiele&amp;Bücher&quot; präsentieren zu dürfen. Dort werden wir von Zeit zu Zeit neue Artikel aus dem Bereich Bücher, Spiele und Wissen veröffentlichen. </font><br />
<font size="2">Unser neuster Artikel beschäftigt sich mit dem Elektronikwissen: </font><font size="2">Die faszinierende Welt der Elektronik begeistert vor allem in der heutigen Zeit immer mehr junge Menschen. Doch das Erlernen der Grundlagen und die praktische Anwendung stellen für viele ein großes Problem dar. Einen leichten Einstieg hierfür bietet der Experimentierkasten XN 2000 von Kosmos. Mit über 230 Experimenten gehört dieser zu den vollständigsten Lernpaketen, die es derzeit zu kaufen gibt. Von elektronischen Grundschalten bis hin zum Einsatz der Verstärkertechnik ist alles möglich. <br />
Das Experimentierpaket wird für Kinder ab 11 Jahren empfohlen und erfordert keine Vorkenntnisse. Während es für Kinder einfach nur Spaß und Freude am rumexperimentieren ist, ist es für Studenten und Azubis der Ernst des Lebens. Doch wie unser Test beweisen wird, schlägt sich das XN 2000 als Lernpaket für Studenten ganz gut.</font></p>
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		<title>Kosmos electronic XN 2000</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 21:18:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[electronic]]></category>
		<category><![CDATA[kosmos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die faszinierende Welt der Elektronik begeistert vor allem in der heutigen Zeit immer mehr junge Menschen. Doch das Erlernen der Grundlagen und die praktische Anwendung ... <a title="Kosmos electronic XN 2000" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/artikel/kosmos_electronic_xn_2000/" aria-label="Mehr Informationen über Kosmos electronic XN 2000">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><font size="2">Die faszinierende Welt der Elektronik begeistert vor allem in der heutigen Zeit immer mehr junge Menschen. Doch das Erlernen der Grundlagen und die praktische Anwendung stellen für viele ein großes Problem dar. Einen leichten Einstieg hierfür bietet der Experimentierkasten XN 2000 von Kosmos. Mit über 230 Experimenten gehört dieser zu den vollständigsten Lernpaketen, die es derzeit zu kaufen gibt. Von elektronischen Grundschalten bis hin zum Einsatz der Verstärkertechnik ist alles möglich. <br />
Das Experimentierpaket wird für Kinder ab 11 Jahren empfohlen und erfordert keine Vorkenntnisse. Während es für Kinder einfach nur Spaß und Freude am rumexperimentieren ist, ist es für Studenten und Azubis der Ernst des Lebens. Doch wie unser Test beweisen wird, schlägt sich das XN 2000 als Lernpaket für Studenten ganz gut.&nbsp;</p>
<p><strong><u>Das XN 1000 <br />
</u></strong>Das Lernpaket beinhaltet die Pults bzw. Bauteilsteckplätze für das XN 1000 und das XN 2000. Am Anfang stehen ein paar Vorbereitungen auf dem Plan, die mit einer netten Geschichte geschmückt sind. Mithilfe der farbigen Anleitung im Handbuch bauen wir also unser erstes Pult auf. Auf den ersten Blick sieht das Teil alles andere als hochwertig aus, beweist aber später Effektivität beim Stecken von Bauteilen. Als Student würde man sich hier gleich fertig aufgebaute Pults und zurechtgeschnitten Verbindungskabel wünschen, aber das Lernpaket ist in erster Linie für Kinder und Schüler gedacht, und die Vorarbeit gehört eben zur Elektronik dazu. <br />
Sehr schön ist vor allem die Umsetzung der Pults, da die Bauteile einfach nur aufgesteckt werden. So oder so ähnlich kann man sich auch die Versuchslabors in den Hochschulen und Universitäten vorstellen. <br />
Einziger Unterschied: Während alle Versuche mit einer Blockbatterie betrieben werden, finden in den Lernlabors unter anderem auch Frequenzgeneratoren ihren Platz. <br />
Nach etwa 40 Minuten ist es vollbracht und unser Pult ist einsatzbereit. Nun machen wir uns daran, die erste Schaltung aufzubauen. Die Versuche werden in einem farbigen Buch ziemlich gut beschrieben, allerdings fehlen hier einfach viel zu viele Grundlagen. Vorkenntnisse sind zwar nicht erforderlich und eigentlich wird die Funktionsweise aller wichtigen Bauteile wie Kondensatoren, Widerstände und Transistoren gut erklärt. Auch das Prinzip von Strom und Spannung wird anhand von Bildern sehr anschaulich beschrieben. </p>
<p>Allerdings fehlen hier viele Grundlagen, ohne die eine Schaltung gar nicht zustande kommen würde. Wir bekommen zwar alle Schaltungen vorgegeben und lernen dabei das Lesen der Schaltbilder, aber das war&rsquo;s auch schon. <br />
Sicherlich hat jeder schon mal davon gehört, dass man erst durch praktische Erfahrungen eine Sache vernünftig lernt. Das mag sicherlich für viele Gebiete zutreffen, aber in der Elektronik muss Theorie und Praxis parallel laufen und das schafft das XN 2000 nicht ganz. </p>
<p>Nehmen wir beispielsweise eine einfache Schaltung, die über eine Leuchtdiode anzeigt, ob unsere 9V-Blockbatterie noch genug Leistung bringt. Nun dürfen wird einen Widerstand herausziehen und beobachten, wie die Diode plötzlich heller wird. Ein Elektroniker wird sicherlich wissen, woran es liegt, aber gilt das auch für Kinder oder Schüler? Andererseits ist der Experimentierkasten fürs Basteln und Spaß haben gedacht. Zudem sollen Kinder spielerisch mit der Elektronik vertraut gemacht werden. Da kann man vom XN 2000 kein vollständiges Labor erwarten.&nbsp;</p>
<p><strong><u>Vom Transistor bis hin zum Operationsverstärker</u></strong> <br />
Der Transistor ist ein elektronisches Halbleiterbauelement und von entscheidender Wichtigkeit in der Elektronik. Dieser dient zum Schalten und Verstärken von elektrischen Signalen ohne mechanische Bewegungen. Damit lassen sich beispielsweise Ströme verstärken, aber auch Spannungen. Die Funktionsweise des Transistors ist sehr schwer nachzuvollziehen und wird im Handbuch des XN 2000 anhand von Bildern detailliert erklärt. So wird z.B. der Strom mithilfe vom Wasser beschrieben, was dem Autor sehr gut gelungen ist. </p>
<p>Hier fehlen aber die oben erwähnten Grundlagen wie Formeln oder ein paar Rechnungen. Denn der Transistor hat insgesamt drei Anschlüssen, Emitter (E), Basis (B) und Kollektor (C) und obwohl unsere Versorgungsspannung 9 V beträgt, liegt an jedem dieser Anschlüsse eine andere Spannung an, deren Größe natürlich auch von den Widerständen in der Schaltung abhängig ist. Welche Spannung wo anliegt, ist ohne Formeln daher nur schwer nachzuvollziehen. <br />
Schaltungen aufbauen ist zwar nicht allzu schwer, aber das Prinzip der Schaltungsentwicklung ist mindestens genau so wichtig. Denn vielleicht interessiert es den ein oder anderen, warum ausgerechnet 480 Ohm Widerstände eingebaut werden und nicht kleinere oder größere. Es fehlt einfach noch zu viel Hintergrundwissen. <br />
Für Studenten ist das Packet dagegen optimal. Denn die meisten haben genug Vorwissen, um direkt loszulegen. Vor allem der Transistor bereitet vielen ein Problem und spätestens nach einer Lesestunde im Handbuch und ein paar Experimenten versteht auch der letzte Student das Prinzip des Transistors. </p>
<p>
Ein weiteres wichtiges Bauteil ist der Operationsverstärker. Der Operationsverstärker hat einen invertierenden und eine nichtinvertierenden Eingang und weist eine sehr hohe Verstärkung auf. Einfach ausgedrückt kann man mit einem Operationsverstärker beispielsweise Werte addieren, subtrahieren und mit einem Schmitt-Trigger lassen sich sogar Werte vergleichen. Mit Werte sind Spannungen gemeint, die an den beiden Eingängen anliegen. Meistens werden Operationsverstärker in Mit- oder Gegenkopplung betrieben. Eine Gegenkopplung hat zur Ursache, dass die Ausgangsspannung stets so nachgeführt wird, dass die Differenzspannung zwischen den beiden Eingängen zu Null wird. Aber hier wollen wir jetzt nicht weiter drauf eingehen. Das Prinzip des Operationsverstärkers ist übrigens sehr gut erklärt. Ein paar wichtige Formeln und Rechnungen wären hier sicherlich kein Fehler gewesen.</font></p>
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		<title>Electronic Arts &#8211; Neue Releaseliste</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Mar 2006 20:57:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[electronic]]></category>
		<category><![CDATA[releaseliste]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts hat gestern eine neue Releaseliste veröffentlicht. Demnach erscheint der Titel FIFA Fussball-Weltmeisterschaft 2006 für Nintendo GBA, Nintendo Gamecube, Nintendo DS, PC, PS2, PSP, ... <a title="Electronic Arts &#8211; Neue Releaseliste" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/electronic-arts-neue-releaseliste/" aria-label="Mehr Informationen über Electronic Arts &#8211; Neue Releaseliste">mehr ...</a></p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><font size="2"><em>Electronic Arts</em> hat gestern eine neue Releaseliste veröffentlicht. Demnach erscheint der Titel <strong>FIFA Fussball-Weltmeisterschaft 2006</strong> für Nintendo GBA, Nintendo Gamecube, Nintendo DS, PC, PS2, PSP, Xbox und Xbox 360 am 27. April. Für weitere Infos zu diesem Titel folgen Sie dem Link unter </font><strong><font size="2">Related-Links.</p>
<p></font><font size="2"><u>Termine (PC DVD &#8211; Titel):<br /></u>Der Pate &#8211; Das Spiel</font></strong><font size="2"> &#8211; 23. März 2006<br /><strong>NAMCO MUSEUM &#8211; 50th anniversary</strong> &#8211; 30. März 2006<br /><strong>Pac-Man World 3</strong> &#8211; 30. März 2006<br /><strong>FIFA Fussball-Weltmeisterschaft 2006</strong> &#8211; 27. April 2006<br /><strong>Half Life 2: Episode 1</strong> &#8211; 29. Juni 2006</font></p>
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		<title>Electronic Arts &#8211; Neue Releasetermine</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2005 21:22:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[releasetermine]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts hat heute eine neue Releaseliste ver&#246;ffentlicht. F&#252;r den PC-Bereich sind gerade mal zwei Titel aufgelistet. Sowohl&#160;NAMCO MUSEUM &#8211; 50th anniversary als auch Pac-Man ... <a title="Electronic Arts &#8211; Neue Releasetermine" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/electronic-arts-neue-releasetermine/" aria-label="Mehr Informationen über Electronic Arts &#8211; Neue Releasetermine">mehr ...</a></p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Electronic Arts</em> hat heute eine neue Releaseliste ver&ouml;ffentlicht. F&uuml;r den PC-Bereich sind gerade mal zwei Titel aufgelistet. <font color="#000000">Sowohl&nbsp;</font><font color="#000000"><strong>NAMCO MUSEUM &ndash; 50th anniversary</strong> als auch <strong>Pac-Man World 3</strong> erscheinen am 16. Februar 2006 als PC-DVD-ROM. </font></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/news/electronic-arts-neue-releasetermine/">Electronic Arts &#8211; Neue Releasetermine</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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		<title>Die offiziellen Gamedisziplinen des Electronic Sports World Cup 2006</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2005 14:36:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Paris, den 1. Dezember 2005. Vom 27. Juni bis 2. Juli 2006 findet in Paris Bercy der 4. Electronic Sports World Cup (ESWC) statt, das ... <a title="Die offiziellen Gamedisziplinen des Electronic Sports World Cup 2006" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/die-offiziellen-gamedisziplinen-des-electronic-sports-world-cup-2006/" aria-label="Mehr Informationen über Die offiziellen Gamedisziplinen des Electronic Sports World Cup 2006">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Paris, den 1. Dezember 2005. Vom 27. Juni bis 2. Juli 2006 findet in Paris Bercy der 4. Electronic Sports World Cup (ESWC) statt, das weltweit größte Event im Bereich der Computer Games, bei dem 800 Teilnehmer aus 50 Ländern erwartet werden. Den Siegern aus dem Finale, welches vor 15 000 Zuschauern jeden tag ausgetragen wird, winkt ein Preisgeld von insgesamt 400,000$ und internationales Renommee! Der Electronic Sports World Cup, der mittlerweile eine gesamte Generation in seinen Bann zieht, wird tatsächlich zu einem immer wichtigeren Medienereignis. Beim Event 2005 wurden insgesamt 150 Stunden auf 500 Fernsehkanälen weltweit übertragen. </p>
<p>Sportliche Weltqualifikationen<br />
Genauso wie bei herkömmlichen Sportereignissen finden bereits im Vorhinein Vorausscheidungen statt, die von Mitgliederorganisationen in 50 Ländern durchgeführt werden. Von Januar bis Juni 2006 werden daher bei Tausenden Computer Games Turnieren auf der ganzen Welt Amateure und Profis um Tickets für die Endrunde in Paris kämpfen. Jedes Land ermittelt dazu zwischen Mai und Juni 2006 seinen jeweiligen Landessieger, der seine Heimat anschließend beim großen Showdown in Paris Bercy vertritt.</p>
<p>Die offiziellen Gamedisziplinen (Turnier 2006)<br />
Wie jedes Jahr veröffentlicht „Games-Services“, das Gründungs- und Veranstaltungsunternehmen des ESWC, die Liste mit jenen Spielen, die als offizielle Disziplinen ausgewählt wurden. Ausgehend von dieser Liste werden weltweit die Vorausscheidungen organisiert. „Unsere Wahl der Spiele erfolgt unabhängig, auf Basis ihrer internationalen Bekanntheit, ihres wettbewerbsfähigen Gameplay sowie ihrer Eignung, Zuschauer zu fesseln und Emotionen hervorzurufen“, bestätigt Matthieu Dallon, Geschäftsführer von Games-Services. </p>
<p>&#61607;	Counter-Strike 1.6 &#8211; PC &#8211; © Valve Software<br />
Action- und Strategiespiel, Ego-Shooter, gespielt im 5-er Team mit Coach<br />
Siegerpreisgeld: 160,000$ (Turnier 1 Mixed)<br />
Siegerpreisgeld: 40,000$ (Turnier 2 nur für Mädchen)</p>
<p>&#61607;	Quake 4 &#8211; PC &#8211; © ID Software / Activision<br />
Action-Spiel, Ego-Shooter, Spieler gegen Spieler<br />
Siegerpreisgeld: 40,000$ (Turnier Mixed)</p>
<p>&#61607;	Warcraft III TFT &#8211; PC &#8211; © Blizzard / VU Games<br />
Strategiespiel in Echtzeit, Spieler gegen Spieler<br />
Siegerpreisgeld: 40,000$ (Turnier Mixed)</p>
<p>&#61607;	Gran Turismo 4 &#8211; PS2 &#8211; © Polyphonie Digital / SCEE<br />
Kampfspiel, Spieler gegen Spieler<br />
Siegerpreisgeld: 40,000$ (Turnier Mixed)</p>
<p>&#61607;	Pro Evolution Soccer 5 &#8211; © Konami<br />
Fußball-Simulation, Spieler gegen Spieler.<br />
Siegerpreisgeld: 40,000$ (Turnier Mixed)</p>
<p>&#61607;	Trackmania Nations ESWC &#8211; PC &#8211; © Nadeo<br />
Version « Trackmania Nations &#8211; ESWC » auf PC<br />
Autorennen, Spieler gegen Spieler<br />
Siegerpreisgeld: 40,000$ (Turnier Mixed)<br />
Exklusivinfo: « Trackmania Nations &#8211; ESWC » ist ein komplettes Spiel, welches von Nadeo speziell für  den Electronic Sports World Cup entwickelt wurde und ab Januar 2006 als gratis Download erhältlich ist. </p>
<p>Alle Informationen zum großen Finale in Bercy, den Teilnahmeländern, den Vorausscheidungen in Frankreich und zu „Trackmania Nations &#8211; ESWC“ werden in Kürze veröffentlicht.<br />
Internationale Homepage: http://www.esworldcup.com</p>
<p>Information zu Games-Services<br />
Games-Services (neue Bezeichnung des französischen Unternehmens Ligarena) ist spezialisiert auf die Organisation von Events im Bereich der Computer Games sowie die Kommunikation und Technologieentwicklung auf dem Gebiet der Computer-Unterhaltung und der Sport-Games. Games-Services plant und veranstaltet jährlich den nationalen Frankreich-Cup und den Electronic Sports World Cup, der in mehr als 50 Ländern unter der Marke ESWC (Electronic Sports World Cup) vertreten ist. Darüber hinaus ist Games-Services Herausgeber des Online-Systems Cyberleagues und der Zeitschrift Overgame. Internet: http://www.games-services.com</p>
<p>Die wichtigsten Kontaktadressen<br />
Below Berlin &#8211; Christoph Spanier (Pressekontakt Deutschland)<br />
Tel.: 030 53 60 08 95 &#8211; E-Mail: christoph.spanier@belowberlin.com</p>
<p>Agence Initial2D &#8211; David Heuzé (Games-Services Pressekontakt)<br />
Tel.: 0033 (0)1 42 28 28 50 &#8211; E-Mail: dheuze@initial2d.com</p>
<p>Games-Services &#8211; Matthieu Dallon (Geschäftsführer)<br />
Tel.: 0033 (0)1 45 08 11 36 &#8211; E-Mail: md@games-services.com</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/news/die-offiziellen-gamedisziplinen-des-electronic-sports-world-cup-2006/">Die offiziellen Gamedisziplinen des Electronic Sports World Cup 2006</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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