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	<title>geplant Archive - PCPointer.de</title>
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	<description>Das Online-Magazin rund um Videospiele, Hardware, DIY, 3D-Druck, Laser und Astronomie</description>
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		<title>Duke Nukem Forever &#8211; Nachfolger geplant</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Sep 2015 09:45:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Gearbox Software veröffentlichte vor etwas mehr als 4 Jahren den Action-Shooter Duke Nukem Forever. Nachdem 3D Realms von 1996 bis 2010 vergeblich an der Fortsetzung ... <a title="Duke Nukem Forever &#8211; Nachfolger geplant" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/duke-nukem-forever-nachfolger-geplant/" aria-label="Mehr Informationen über Duke Nukem Forever &#8211; Nachfolger geplant">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>	<em>Gearbox Software</em> veröffentlichte vor etwas mehr als 4 Jahren den Action-Shooter <strong>Duke Nukem Forever</strong>. Nachdem <em>3D Realms</em> von 1996 bis 2010 vergeblich an der Fortsetzung des Spieleklassikers<strong> Duke Nukem3D</strong> arbeitete, wurde das Projekt von <em>Gearbox Software</em> übernommen und 2011 veröffentlicht.</p>
<p>	Nun teilte Randy Pitchford von <em>Gearbox Software</em> auf der Develop-2015-Konferenz mit, dass es Zeit für einen Nachfolger wird. Das geht zumindest aus einer <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2015-07-15-gearbox-wants-developer-to-collaborate-on-new-duke-nukem-game">News von Eurogamer</a> hervor.&nbsp;</p>
<p style="margin-left: 40px;">
	&quot;<em>Ich habe das Franchise nicht nur gekauft, um Nutzern ein Duke Nukem: Forever Erlebnis bieten zu können. Es war eher eine Art Gebühr, die gezahlt werden musste, um Duke Nukem eine Chance für die Zukunft zu geben</em>&quot;, so Pitchford.</p>
<p>	Zwar gibt es erste Konzepte für einen Nachfolger, die Entwicklung selbst soll aber von einem externen Entwickler übernommen werden. Weitere Informationen zum Spiel gibt es auf der größten deutschen <a href="http://www.dnzone.de">Duke Nukem Forever Fanseite</a>.</p>
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		<title>Duke Nukem Forever &#8211; Fortsetzung geplant?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Feb 2011 19:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Am 6. Mai 2011 ist es soweit, dann nämlich erscheint der heißerwartete Ego-Shooter Duke Nukem Forever. Doch wie geht es dann weiter mit dem Duke? ... <a title="Duke Nukem Forever &#8211; Fortsetzung geplant?" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/duke-nukem-forever-fortsetzung-geplant/" aria-label="Mehr Informationen über Duke Nukem Forever &#8211; Fortsetzung geplant?">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>	Am 6. Mai 2011 ist es soweit, dann nämlich erscheint der heißerwartete Ego-Shooter <strong>Duke Nukem Forever</strong>. Doch wie geht es dann weiter mit dem Duke? Laut Randy Pitchford von <em>Gearbox </em>hofft man auf mindestens 2,5 Millionen verkaufte Exemplare. Erst dann wäre auch eine Zukunftsplanung möglich. Werden weniger als eine Millionen Exemplare verkauft, wäre das ein katastrophales Ergebnis.</p>
<p>	Pitchford sagt außerdem, dass es schwer sei Duke&#39;s Zukunft einzuschätzen, da das Spielkonzept aus den 90er stammt und sich nach über zwölf Jahren Entwicklungszeit die reale Welt weiterentwickelt hat. Hinzu kommen die Grafik-Engine und die harte Konkurrenz. Bleibt also nur zu hoffen, dass sich <strong>Duke Nukem Forever</strong> gut verkauft.</p>
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		<title>Diablo 3 &#8211; Konsolenumsetzung geplant</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Nov 2010 11:15:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der Job-Seite von Blizzard sind drei neue Stellenanzeigen für das Projekt Diablo 3 aufgetaucht. Das Interessante daran ist, dass hinter jeder freien Stelle der ... <a title="Diablo 3 &#8211; Konsolenumsetzung geplant" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/diablo-3-konsolenumsetzung-geplant/" aria-label="Mehr Informationen über Diablo 3 &#8211; Konsolenumsetzung geplant">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>	Auf der <a href="http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/directory.html#region=Americas">Job-Seite </a>von <em>Blizzard </em>sind drei neue Stellenanzeigen für das Projekt <strong>Diablo 3</strong> aufgetaucht. Das Interessante daran ist, dass hinter jeder freien Stelle der Zusatz &quot;Console&quot; zu finden ist. Eine Konsolenumsetzung wird daher immer wahrscheinlicher und es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis dieses Gerücht offiziell bestätigt wird.</p>
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		<title>Duke Nukem Forever &#8211; Große Enthüllung geplant</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 17:11:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nur wenige Monate ist es her, seit das gesamte Programmiererteam von 3D Realms entlassen wurde und die Entwicklung von Duke Nukem Forever eingestellt wurde. Nun ... <a title="Duke Nukem Forever &#8211; Große Enthüllung geplant" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/duke-nukem-forever-grosse-enthuellung-geplant/" aria-label="Mehr Informationen über Duke Nukem Forever &#8211; Große Enthüllung geplant">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nur wenige Monate ist es her, seit das gesamte Programmiererteam von <em>3D Realms </em>entlassen wurde und die Entwicklung von <strong>Duke Nukem Forever </strong>eingestellt wurde. Nun gibt es&nbsp;Neuigkeiten, so zumindest Scott Miller in seinem Facebook-Profil: <em>&quot;Something big and unexpected will soon be announced&quot;</em><br />
Mit dem Actionhelden Duke Nukem hat es sich also noch nicht ausgespielt und wir dürfen in den nächsten&nbsp;Monaten mit einer großen Enthüllung rechnen. Mittlerweile haben wir sogar erfahren, dass es sich bei dem &quot;Großen und Unerwarteten&quot; tatsächlich um <strong>Duke Nukem </strong>handelt. George Broussard meldete sich&nbsp;ebenfalls zu Wort und bestätigte&nbsp;indirekt das&nbsp;Gerücht.&nbsp;<br />
Sobald es also wieder&nbsp;Neuigkeiten rund um den Duke gibt, erfahrt Ihr es natürlich&nbsp;nur hier auf <a href="http://www.dnzone.de">http://www.dnzone.de</a>, der größten deutschen Fanseite zu <strong>Duke Nukem Forever</strong>. Natürlich würden wir uns sehr freuen, euch in unserem Forum begrüßen zu dürfen. Hier können nun auch Nicht-Registrierte Besucher einen Beitrag&nbsp;verfassen.&nbsp;&nbsp;<br />
<u><strong>Was bisher geschah: </strong></u><br />
<em>Vor einigen Wochen wurde das gesamte Programmiererteam von 3D Realms entlassen und die Entwicklung des Action-Shooters Duke Nukem Forever vorerste eingestellt. Wenig später verklagt Publisher Take 2 die Firma 3D Realms und anscheind hat das Gerücht rund&nbsp;um das Angebot in Höhe&nbsp;von 30 Millionen US-Dollar einiges damit zutun, denn laut&nbsp;Scott MIller würde dieses Gerücht nicht einmal annähernd der Wahrheit entsprechen. Man hätte ein solches Angebot niemals ausgeschlagen,&nbsp;hätte man damit die Zukunft von Duke Nukem Forever retten können.&nbsp;</em><br />
<em>Nach langem hin und her folgte vor etwa 2 Wochen eine offizielle Stellungnahme von 3D Realms, die Sie über den&nbsp;unten stehenden Link&nbsp;aufrufen können.&nbsp;&nbsp;Wie der Stellungnahme zu entnehmen ist, hat das Team von 3D Realms bis 2008 nie finanzielle Unterstützung von Take 2 erhalten. Juli letzten Jahres zahlte Take 2 etwa 2,5 Millionen US-Dollar, die aber mit einer Vereinbarung bezüglich eines noch nicht angekündigten Projekts zutun hatten.</em><br />
<em>Take 2 behauptet wiederum, dass ihnen 3D Realms Millionen von US-Dollar schulden würde, da Duke Nukem Forever nicht wie vereinbart fertiggestellt wurde.</em><br />
<em>Es sei hier aber noch&nbsp;erwähnt, dass Take 2 weiterhin die Vertriebsrechte für Duke Nukem Forever besitzt. Aber auch&nbsp;3D Realms besitzt noch gewisse Rechte, die der Firma sogar erlauben, dass Spiel direkt zu veröffentlichen.</em><br />
<em>Auch auf das Gerücht&nbsp;rund um das angebliche 30-Millionen-US-Dollar-Angebot wird in der offiziellen Stellungnahme eingegangen. Zwar begann man Ende 2008 mit den ersten Verhandlungen, jedoch wurden die mündlichen Entwicklungs-Meilensteine von Take 2 aus gebrochen. &nbsp;Angeblich erhielten die Jungs von 3D Realms keinerlei Vorauszahlung oder zumindest eine Sicherheit, um Duke Nukem Forever fertig zu stellen. Da 3D Realms nicht einfach so ausgenommen werden wollte, beendete der Entwickler die Zusammenarbeit Anfang Mai 2009 und war sogar gezwungen, alle Mitarbeiter zu entlassen.</em><br />
<em>Ob 3D Realms oder Take 2 die Wahrheit sagt, wird sich in den nächsten Wochen oder Monaten sicherlich noch raus stellen.</em><br />
<em>Eines sei noch erwähnt:&nbsp;3D Realms besitzt nach wie vor&nbsp;die Rechte an Duke Nukem und&nbsp;existiert auch&nbsp;weiterhin als Firma. Der Entwickler gibt außerdem bekannt, dass die Entwicklung von Duke Nukem Forever nach Umstrukturierungsmaßnahmen fortgesetzt wird und die Duke-Rechte wieder lizenziert werden sollen.&nbsp;</em></p>
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		<title>Die Sims 3 &#8211; Sammleredition geplant und genauer Termin</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 07:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die Sims 3 wird weltweit am 20. Februar 2009 für den PC erscheinen. Dies gab Electronic Arts auf der diesjährigen Games Convention bekannt. Geplant ist ... <a title="Die Sims 3 &#8211; Sammleredition geplant und genauer Termin" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/die-sims-3-sammleredition-geplant-und-genauer-termin/" aria-label="Mehr Informationen über Die Sims 3 &#8211; Sammleredition geplant und genauer Termin">mehr ...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/news/die-sims-3-sammleredition-geplant-und-genauer-termin/">Die Sims 3 &#8211; Sammleredition geplant und genauer Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><font size="2"><strong>Die Sims 3</strong> wird weltweit am 20. Februar 2009 für den PC erscheinen. Dies gab <em>Electronic Arts</em> auf der diesjährigen Games Convention bekannt. </font><br />
<font size="2">Geplant ist außerdem die Veröffentlichung einer limitierten Collector&rsquo;s Edition mit Bonusinhalten sowie einem italienischen in-game Sportwagen. Brandneue Screenshots zu <strong>Die Sims 3</strong> finden Sie wie immer in unserer Bildergalerie.</font></p>
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		<title>Guild Wars Factions &#8211; Fertigkeiten-Änderung geplant</title>
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		<pubDate>Wed, 31 May 2006 08:59:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Entwickler ArenaNet nutzt den Beginn der dritten Saison der Guild Wars Factions Weltmeisterschafts-Serie, um&#160;ein wenig Feinschliff an einer Handvoll Skills vorzunehmen.&#160;Auf der offiziellen Guild Wars-Webseite ... <a title="Guild Wars Factions &#8211; Fertigkeiten-Änderung geplant" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/guild-wars-factions-fertigkeiten-aenderung-geplant/" aria-label="Mehr Informationen über Guild Wars Factions &#8211; Fertigkeiten-Änderung geplant">mehr ...</a></p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><font size="2">Entwickler <em>ArenaNet</em> nutzt den Beginn der dritten Saison der <strong>Guild Wars Factions</strong> Weltmeisterschafts-Serie, um&nbsp;e<font color="#000000"><span style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Arial">in wenig Feinschliff an einer Handvoll Skills vorzunehmen.&nbsp;Auf der offiziellen <strong>Guild Wars</strong>-Webseite erfahren Sie, welche&nbsp;Klassen davon betroffen sind.</span></font></font></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/news/guild-wars-factions-fertigkeiten-aenderung-geplant/">Guild Wars Factions &#8211; Fertigkeiten-Änderung geplant</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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		<title>DNF &#8211; Neue Engine geplant?</title>
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		<pubDate>Fri, 19 May 2006 08:14:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>3D Realms hat 1997 erstmals das Actionspiel Duke Nukem Forever angekündigt. Entwickelt wurde der Action-Shooter auf Basis der QuakeII-Engine. Ein Jahr später stiegen die Entwickler ... <a title="DNF &#8211; Neue Engine geplant?" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/dnf-neue-engine-geplant/" aria-label="Mehr Informationen über DNF &#8211; Neue Engine geplant?">mehr ...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/news/dnf-neue-engine-geplant/">DNF &#8211; Neue Engine geplant?</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><i>3D Realms</i> hat 1997 erstmals das Actionspiel <b>Duke Nukem Forever</b> angekündigt. Entwickelt wurde der Action-Shooter auf Basis der QuakeII-Engine. Ein Jahr später stiegen die Entwickler auf die Unreal-Engine um. Als <i>3D Realms</i> im Mai 2003 alle Screenshots von der offiziellen Webseite entfernt hatte, befürchteten viele ein erneutes wechseln der Engine. Gerüchten zufolge sollte die Doom3-Engine zum Einsatz kommen. Dies wurde aber von George B. schnell dementiert. Anfang 2004 dann die überraschende Nachricht. <i>3D Realms</i> entscheidet sich erneut für eine neue Engine und diesmal viel die Wahl auf die Physik-Engine von <i>Meqon</i>. Das Unternehmen wurde 2002 im schwedischen Norrköping gegründet.</p>
<p>Vor wenigen Monaten dann die überraschende Nachricht. Das Unternehmen <i>Ageia</i> gibt den Erwerb des schwedischen Software-Entwicklers <i>Meqon Research</i> bekannt. Der Grund des Erwerbs sei unter anderem das leichte integrieren der Physik-Engine in andere Projekte und auch <i>3D Realms</i> entschied sich damals aufgrund dieser Tatsache für die Engine. Die Technik von Meqons Physik-Engine soll nun in <b>Ageias PhysX SDK</b> integriert werden. </p>
<p>Doch wie geht es mit dem langerwarteten Action-Shooter <b>Duke Nukem Forever</b> weiter? Wir haben uns mit <i>3D Realms</i> in Verbindung gesetzt und auf folgende Fragen eine nicht ganz eindeutige Antwort erhalten:</p>
<p>&#8211; Wird Duke Nukem Forever die AGEIA PhysX Physikkards unterstützen?<br />
&#8211; Welche Physik-Engine wird Duke Nukem Forever definitiv nutzen?</p>
<p><i>3D Realms</i> wollte sich dazu noch nicht äußern. Anscheinend ist die das Ganze doch etwas komplizierter und die Entwickler scheinen sich selbst nicht sicher zu sein, wie es weiter geht. Wir bleiben aber dran und halten euch auf dem neusten Stand.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/news/dnf-neue-engine-geplant/">DNF &#8211; Neue Engine geplant?</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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		<title>MX vs. ATV Unleashed &#8211; PC-Umsetzung geplant</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2005 19:01:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>THQ gibt heute bekannt, da&#223; das&#160;Off-Road-Rennspiel MX vs. ATV Unleashed nun auch f&#252;r PC und PSP ver&#246;ffentlicht wird.&#160;Das Spiel wurde bisher nur f&#252;r Konsole ver&#246;ffentlicht, ... <a title="MX vs. ATV Unleashed &#8211; PC-Umsetzung geplant" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/mx-vs-atv-unleashed-pc-umsetzung-geplant/" aria-label="Mehr Informationen über MX vs. ATV Unleashed &#8211; PC-Umsetzung geplant">mehr ...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/news/mx-vs-atv-unleashed-pc-umsetzung-geplant/">MX vs. ATV Unleashed &#8211; PC-Umsetzung geplant</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><font size="2"><br />
<em>THQ</em> gibt heute bekannt, da&szlig; das&nbsp;Off-Road-Rennspiel <strong>MX vs. ATV Unleashed</strong> nun auch f&uuml;r PC und PSP ver&ouml;ffentlicht wird.&nbsp;Das Spiel wurde bisher nur f&uuml;r Konsole ver&ouml;ffentlicht, soll jedoch f&uuml;r die zwei neuen Plattformen neue Fahrzeuge, Mini-Games und Strecken bereithalten. Zus&auml;tzlich wird f&uuml;r die PC-Umsetzung ein Editor mitgeliefert, der das Erstellen von individuellen Strecken erm&ouml;glicht. Beide Version sind f&uuml;r Anfang 2006 geplant.<br />
</font></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/news/mx-vs-atv-unleashed-pc-umsetzung-geplant/">MX vs. ATV Unleashed &#8211; PC-Umsetzung geplant</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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