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	<title>landwirtschafts Archive - PCPointer.de</title>
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	<description>Das Online-Magazin rund um Videospiele, Hardware, DIY, 3D-Druck, Laser und Astronomie</description>
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	<title>landwirtschafts Archive - PCPointer.de</title>
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		<title>Landwirtschafts-Simulator &#8211; Zweites Addon angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 17:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[addon]]></category>
		<category><![CDATA[landwirtschafts]]></category>
		<category><![CDATA[simulator]]></category>
		<category><![CDATA[zweites]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Publisher astragon hat vergangene Woche das zweite offizielle Addon für den aktuellen Landwirtschafts-Simulator auf PC angekündigt. Der Landwirtschafts-Simulator Offizielles Add-On 2 Klassiker der Landwirtschaft ... <a title="Landwirtschafts-Simulator &#8211; Zweites Addon angekündigt" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/landwirtschafts-simulator-zweites-addon-angekuendigt/" aria-label="Mehr Informationen über Landwirtschafts-Simulator &#8211; Zweites Addon angekündigt">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>	Der Publisher <em>astragon </em>hat vergangene Woche das zweite offizielle Addon für den aktuellen <strong>Landwirtschafts-Simulator </strong>auf PC angekündigt. Der <strong>Landwirtschafts-Simulator Offizielles Add-On 2 Klassiker der Landwirtschaft </strong>beinhaltet mehr als 20 historische Traktoren, Maschinen und Gerätschaften und wird ab dem 30.05.2012 für schlappe 14,99 &euro; im Handel und als Download erhältlich sein.</p>
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		<title>Landwirtschafts-Simulator 2011</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 10:37:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[landwirtschafts]]></category>
		<category><![CDATA[simulator]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Landwirtschafts-Simulator 2011 beinhaltet einige nützliche Funktionen, die eigentlich Entwicklern vorbehalten sind. Suchen Sie im Spielverzeichnis die Datei Game.xml und öffnen Sie diese mit einem ... <a title="Landwirtschafts-Simulator 2011" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/artikel/landwirtschafts_simulator_2011/" aria-label="Mehr Informationen über Landwirtschafts-Simulator 2011">mehr ...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/artikel/landwirtschafts_simulator_2011/">Landwirtschafts-Simulator 2011</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
	Der <strong>Landwirtschafts-Simulator 2011</strong> beinhaltet einige nützliche Funktionen, die eigentlich Entwicklern vorbehalten sind. Suchen Sie im Spielverzeichnis die Datei <strong>Game.xml</strong> und öffnen Sie diese mit einem Texteditor wie Notepad. Suchen Sie die Zeile mit folgendem Befehl</p>
<p>
	<tt>&lt;controls&gt;<b>false</b>&lt;/controls&gt;</tt></p>
<p>
	und ersetzen Sie diesen durch</p>
<p>
	<tt>&lt;controls&gt;<b>true</b>&lt;/controls&gt;</tt></p>
<p>
	Anschließend speichern Sie die Datei ab und starten das Spiel. Mit den folgenden Tasten können nun die jeweiligen Funktion aktiviert werden:</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 400px;">
<tbody>
<tr>
<td>
				<strong>Taste</strong></td>
<td>
				<strong>Wirkung</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>
				[^]</td>
<td>
				Entwickler-Konsole öffnen</td>
</tr>
<tr>
<td>
				[F2]</td>
<td>
				Frame-Rate anzeigen ein/aus</td>
</tr>
<tr>
<td>
				[F3]</td>
<td>
				Frame-Rate begrenzen ein/aus</td>
</tr>
<tr>
<td>
				[F4]</td>
<td>
				Drahtgitter-Modelle anzeigen ein/aus</td>
</tr>
<tr>
<td>
				[F5]</td>
<td>
				Entwickler-Rendering mit teilweise Drahtgitter ein/aus</td>
</tr>
<tr>
<td>
				[F7]</td>
<td>
				Kamera-Perspektive wechseln</td>
</tr>
<tr>
<td>
				[F8]</td>
<td>
				Entwickler-Statistiken ein/aus</td>
</tr>
<tr>
<td>
				[F9]</td>
<td>
				Physik-Debugger ein/aus</td>
</tr>
<tr>
<td>
				[F10]</td>
<td>
				] Remote-Debugger ein/aus</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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