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	<title>neuigkeiten Archive - PCPointer.de</title>
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	<description>Das Online-Magazin rund um Videospiele, Hardware, DIY, 3D-Druck, Laser und Astronomie</description>
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		<title>DNF &#8211; Neuigkeiten zur Grafik-Engine</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Apr 2006 19:27:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt zwei große Neuigkeiten zum kommenden Action-Shooter Duke Nukem Forever. Zum einen bekam ein Redakteur des Computer Games Magazine nach einer Präsentation von Prey ... <a title="DNF &#8211; Neuigkeiten zur Grafik-Engine" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/dnf-neuigkeiten-zur-grafik-engine/" aria-label="Mehr Informationen über DNF &#8211; Neuigkeiten zur Grafik-Engine">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt zwei große Neuigkeiten zum kommenden Action-Shooter <b>Duke Nukem Forever</b>. Zum einen bekam ein Redakteur des <i>Computer Games Magazine</i> nach einer Präsentation von <b>Prey</b> eine Tech-Demo von <b>Duke Nukem Forever</b> zu sehen. <br />
Bei der zweiten Neuigkeit dreht sich alles wieder einmal um die Grafik-Engine. Laut <i>3D Realms</i> ist die Technik bereits fertiggestellt. Nun befürchten einige Fans, dass auch diesmal das Spiel nicht rechtzeitig fertig wird und die Engine bis dahin wieder veraltet ist. George B. von  <i>3D Realms</i>  äußerte sich zu diesem Thema wie folgt: </p>
<p>&#8222;Don&#8217;t worry. When I say tech complete, I mean we could ship if all the content were done. It&#8217;s fairly easy to add and update shaders and we do so all the time. The graphics guys area ahead and always have time to add in bells and whistles. Many things like per pixel blur, depth of field etc, have zero impact on game content and drop in, in a few days.&#8220;</p>
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