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	<title>quake Archive - PCPointer.de</title>
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	<description>Das Online-Magazin rund um Videospiele, Hardware, DIY, 3D-Druck, Laser und Astronomie</description>
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	<title>quake Archive - PCPointer.de</title>
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		<title>UAC:Warfare &#8211; Neues zur beliebten Quake 4 Modification</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Mar 2006 15:37:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Seit dem letzen Hilferuf und dem Mod-Relaunch hat sich einiges getan bei der Quake 4 Modification UAC:Warfare. So kann das Team den neuen Concept Freelancer ... <a title="UAC:Warfare &#8211; Neues zur beliebten Quake 4 Modification" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/uac-warfare-neues-zur-beliebten-quake-4-modification/" aria-label="Mehr Informationen über UAC:Warfare &#8211; Neues zur beliebten Quake 4 Modification">mehr ...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/news/uac-warfare-neues-zur-beliebten-quake-4-modification/">UAC:Warfare &#8211; Neues zur beliebten Quake 4 Modification</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><font size="2">Seit dem letzen Hilferuf und dem Mod-Relaunch hat sich einiges getan bei der Quake 4 Modification <strong>UAC:Warfare.</strong> So kann das Team den neuen Concept Freelancer Backslapper begrüßen, der auch gleich ein paar Buggys, sowie Waffen zur Fahrzeugabwehr konzeptionierte. Hinzu kam auch Toireht, der schon für die leider eingestellte Doom 3 &#8211; Mod Hell on Earth mappte und ab sofort das Mapping Team rund um Freakman und michi.be unterstützen wird. Diese haben die Map &#8222;Mars Assault&#8220; an die neuen Gameplayanforderungen angepasst und um neue interessante Bereiche erweitert. NightWulf konnte des weiteren einen großen Fortschritt an der Programmierfront vorweisen. So hat er den Domination Modus beendet und auch das Unser Interface steht schon für die erste Version von UAC:Warfare bereit. Das Entwicklerteam gibt als Releasezeitpukt &#8222;It&#8217;s done when it&#8217;s fun!&#8220; an. Natürlich haben die Entwickler wieder eine Reihe neuer Screenshots Veröffentlicht.</font>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/news/uac-warfare-neues-zur-beliebten-quake-4-modification/">UAC:Warfare &#8211; Neues zur beliebten Quake 4 Modification</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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		<title>Enemy Territory: Quake Wars &#8211; Neue Screens und Trailer</title>
		<link>https://www.pcpointer.de/news/enemy-territory-quake-wars-neue-screens-und-trailer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2006 15:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[enemy]]></category>
		<category><![CDATA[quake]]></category>
		<category><![CDATA[screens]]></category>
		<category><![CDATA[territory]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Enemy Territory: Quake Wars bringt Activision einen auf Quake 2 und 4 basierenden Multiplayer-Shooter auf dem Markt. Im Ego-Shooter leisten sich wieder einmal Elitesoldaten ... <a title="Enemy Territory: Quake Wars &#8211; Neue Screens und Trailer" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/enemy-territory-quake-wars-neue-screens-und-trailer/" aria-label="Mehr Informationen über Enemy Territory: Quake Wars &#8211; Neue Screens und Trailer">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: Arial"><font size="2">Mit <strong><span style="FONT-FAMILY: Arial">Enemy Territory: Quake Wars</span></strong> bringt <em><span style="FONT-FAMILY: Arial">Activision</span></em> einen auf Quake 2 und 4 basierenden Multiplayer-Shooter auf dem Markt. Im Ego-Shooter leisten sich wieder einmal Elitesoldaten und Stroogs einen erbitterten Kampf, in dem die&nbsp;modernsten High-Tech-Waffen zum Einsatz kommen. Im Gegensatz zum Vorg&auml;nger soll diesmal vor allem die spektakul&auml;re Grafik &uuml;berzeugen. Unsere Kollegen der PC Games Online halten neun taufrische Bilder f&uuml;r Sie bereit und auf der offiziellen Webseite zum Spiel <span style="mso-spacerun: yes">&nbsp;</span>finden Sie einen grandiosen Trailer, der Freude auf mehr macht.<br />
&nbsp;<br />
</font></span></p>
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		<title>Quake 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2006 22:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Galerie]]></category>
		<category><![CDATA[quake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei Quake 4 handelt es sich nicht um einen gewöhnlichen Ego-Shooter, denn hier spielt vor allem die gute Hintergrundgeschichte, die keineswegs zu kurz kommt, eine ... <a title="Quake 4" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/galerie/quake-4-3/" aria-label="Mehr Informationen über Quake 4">mehr ...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/galerie/quake-4-3/">Quake 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> [<a href="https://www.pcpointer.de/galerie/quake-4-3/">See image gallery at pcpointer.de</a>] Bei <b>Quake 4</b> handelt es sich nicht um einen gewöhnlichen Ego-Shooter, denn hier spielt vor allem die gute Hintergrundgeschichte, die keineswegs zu kurz kommt, eine wichtige Rolle. Elitesoldat Matthew Kane wird im weiteren Spielverlauf zur hälfte Strogg und kann dann schneller laufen und höher springen. Das die Verwandlung zum Strogg nicht ganz erfolgreich war, hat er seinen tapferen Kameraden zu verdanken, die Ihn rechtzeitig retten konnten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/galerie/quake-4-3/">Quake 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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		<title>Quake 4</title>
		<link>https://www.pcpointer.de/artikel/quake_4_2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2006 21:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[quake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In der Mitte des 21. Jahrhunderts wurde die Erde von den Stroggs, einer gef&#228;hrlichen Alien-Rasse, &#252;berfallen. Obwohl man lange Zeit glaubte, dass es die Stroggs ... <a title="Quake 4" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/artikel/quake_4_2/" aria-label="Mehr Informationen über Quake 4">mehr ...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/artikel/quake_4_2/">Quake 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><font size="2">In der Mitte des 21. Jahrhunderts wurde die Erde von den Stroggs, einer gef&auml;hrlichen Alien-Rasse, &uuml;berfallen. Obwohl man lange Zeit glaubte, dass es die Stroggs nur auf die nat&uuml;rlichen Ressourcen der Erde abgesehen haben, ging es den barbarischen Kreaturen nur um die Gefallenen. Dabei werden deren Glieder mit Maschinenteile und Metalle verbunden und daraus neue Stroggs erschaffen. </font></p>
<p><font size="2">Nach zahlreichen erbitterten K&auml;mpfen, die sich &uuml;ber Jahre hinzogen, startete die menschliche Bev&ouml;lkerung einen Gegenangriff auf den Heimatplaneten der Stroggs. Die erste Angriffsgruppe stie&szlig; dabei auf gro&szlig;en Widerstand und die meisten Landungsschiffe wurden von der Verteidigungskanone von Stroggos zerst&ouml;rt. Ein Marine &uuml;berlebte diesen massiven Verteidigungsangriff und schaffte es die Kanone zu zerst&ouml;ren und den Anf&uuml;hrer der Stroggs, den Makron, zu vernichten. </p>
<p>Die Stroggs lie&szlig;en sich von dieser Niederlage nicht einsch&uuml;chtern und bauten einen noch st&auml;rkeren Makron. Daraufhin schickte die Erde einen weiteren Invasionstrupp los, der sich auf dem gesamten Planeten der Stroggs verteilt. Sie sind Matthew Kane, Mitglied eines Marine-Trupps namens Rhino Squad und mit den neusten High-Tech Waffen ausger&uuml;stet. Doch schon bald stellen Sie fest, dass Sie die Stroggs nur besiegen k&ouml;nnen, wenn Sie selbst einer von Ihnen werden &hellip; </p>
<p><strong>Du bist nicht allein &hellip; </strong><br />Nach einem kurzen Intro, indem gezeigt wird, wie Ihr Landeschiff von einer Abfangrakette der Stroggs getroffen wird und Sie auf den Planeten abst&uuml;rzen, wacht Matthew Kane nach kurzer Bewusstlosigkeit auf und findet sich auf Stroggos mitten im Gefecht wieder. Obwohl der Ego-Shooter am zweiten Teil der erfolgreichen Quake-Reihe ankn&uuml;pft, gibt es auch deutlich Unterschiede wie z.B. die Tatsache, dass Sie diesmal nicht wie in Doom 3 auf sich allein gestellt sind. Auch findet in Spiel keine typische Lagebesprechung statt, wie es sonst in Action-Shootern der Fall ist. Stattdessen geht es gleich zur Sache, man sollte jedoch nicht un&uuml;berlegt drauflos ballern und ohne Deckung einen Angriff wagen. </p>
<p><strong>Die Suche beginnt </strong><br />Zwar werden Sie st&auml;ndig von Kameraden begleitet und sind nur in ganz wenigen F&auml;llen auf sich allein gestellt, daf&uuml;r aber werden Sie von ihnen immer zum n&auml;chsten Missionsziel gef&uuml;hrt. Ihre Teammitglieder werden jedoch oftmals Opfer von Attacken der b&ouml;sartigen Alien-Rasse, suchen nur in den seltensten F&auml;llen hinter herumliegenden Gegenst&auml;nden Deckung und k&ouml;nnen auch selber get&ouml;tet werden. Das Missionsziel ist meist einfach: die Suche nach anderen Kameraden, die sich Ihnen anschlie&szlig;en. Man erkennt schnell, dass vor allem in die KI viel Zeit investiert wurde und die Teammitglieder sich sehr menschlich und realistisch verhalten. </p>
<p><strong>Matthew wird zum Strogg </strong><br />Bei Quake 4 handelt es sich nicht um einen gew&ouml;hnlichen Ego-Shooter, denn hier spielt vor allem die gute Hintergrundgeschichte, die keineswegs zu kurz kommt, eine wichtige Rolle. Elitesoldat Matthew Kane wird n&auml;mlich im weiteren Spielverlauf selber zur h&auml;lfte Strogg und kann dann schneller laufen und h&ouml;her springen. Das die Verwandlung zum Strogg nicht ganz erfolgreich war, hat er seinen tapferen Kameraden zu verdanken, die Ihn rechtzeitig retten konnten. Leider wird die blutige Verwandlung ausschlie&szlig;lich in der Originalfassung gezeigt, in der deutschen Version wurden einige jugendgef&auml;hrdende Szenen gek&uuml;rzt. Doch Matthew wird nicht von jedem Kameraden als Strogg akzeptiert und bekommt vielleicht den ein- oder anderen Spruch zu h&ouml;ren.</font> </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/artikel/quake_4_2/">Quake 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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		<title>Quake 4</title>
		<link>https://www.pcpointer.de/artikel/quake_4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2005 19:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[quake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zum Ego-Shooter Quake 4 gibt es zahlreiche Cheat-Codes, die Ihnen im Kampf gegen die Stroggs helfen. Die Konsole zur Eingabe der Cheats kann mit der ... <a title="Quake 4" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/artikel/quake_4/" aria-label="Mehr Informationen über Quake 4">mehr ...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/artikel/quake_4/">Quake 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><font size="2">Zum Ego-Shooter <strong>Quake 4</strong> gibt es zahlreiche Cheat-Codes, die Ihnen im Kampf gegen die Stroggs helfen. Die Konsole zur Eingabe der Cheats kann mit der Tastenkombination <strong>[Strg] [Alt] [^]</strong> aufgerufen werden. Hier nun die wichtigsten Cheats:</font></p>
<table style="WIDTH: 449px; HEIGHT: 470px" cellspacing="1" cellpadding="1" width="449" border="1">
<tbody>
<tr>
<td><strong><font size="2">Cheat</font></strong></td>
<td><strong><font size="2">Wirkung</font></strong></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">god</font></td>
<td><font size="2">Gott-Modus aktivieren (unverwundbar) </font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">give all</font></td>
<td><font size="2">alle Waffen, R&uuml;stung, Energie&nbsp;und Munition </font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">notarget</font></td>
<td><font size="2">Gegner greifen nicht an (unsichtbar) </font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">noclip</font></td>
<td><font size="2">durch W&auml;nde schweben (Ghost-Modus) </font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">give keys</font></td>
<td><font size="2">alle Schl&uuml;ssel</font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">give health</font></td>
<td><font size="2">volle Lebensenergie</font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">spawn char_marine</font></td>
<td><font size="2">Marine erschaffen</font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">spawn har_marine_tech_armed</font></td>
<td><font size="2">Techniker (bewaffnet)&nbsp;erschaffen</font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">spawn char_marine_medic</font></td>
<td><font size="2">Sanit&auml;ter erschaffen</font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">kill</font></td>
<td><font size="2">Selbstmord</font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">pm_thirdperson 1</font></td>
<td><font size="2">Third-Person Perspektive</font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">com_showfps 1</font></td>
<td><font size="2">Framerate darstellen</font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">g_stoptime 1</font></td>
<td><font size="2">Zeit einfrieren</font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">editor</font></td>
<td><font size="2">Karteneditor starten</font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">screenshot x y</font></td>
<td><font size="2">Screenshots in Aufl&ouml;sung x y</font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">avidemo</font></td>
<td><font size="2">Aufnahme im AVI-Format</font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2"><strong>map game/</strong><strong>xyz</strong></font></td>
<td><font size="2">Zu Level xyz wechseln (siehe Map-Tabelle)</font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">gfxinfo</font></td>
<td><font size="2">Grafikkarten Informationen</font></td>
</tr>
<tr>
<td><font size="2">quit</font></td>
<td><font size="2">Spiel beenden</font></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="WIDTH: 365px; HEIGHT: 528px" cellspacing="1" cellpadding="1" width="365" border="1">
<tbody>
<tr>
<td><font size="2"><strong>Map-Tabelle:</strong> <strong>map game/xyz</strong> , f&uuml;r xyz folgendes eingeben:&nbsp; </font></td>
</tr>
<tr>
<td>
<ul>
<li><font size="2">airdefense1 </font></li>
<li><font size="2">airdefense2 </font></li>
<li><font size="2">convoy2 </font></li>
<li><font size="2">convoy2b </font></li>
<li><font size="2">convoy1 </font></li>
<li><font size="2">walker </font></li>
<li><font size="2">network2 </font></li>
<li><font size="2">network1 </font></li>
<li><font size="2">process2 </font></li>
<li><font size="2">storage2 </font></li>
<li><font size="2">dispersal </font></li>
<li><font size="2">process1 </font></li>
<li><font size="2">storage1 </font></li>
<li><font size="2">hangar1 </font></li>
<li><font size="2">hangar2 </font></li>
<li><font size="2">mcc_landing </font></li>
<li><font size="2">core1 </font></li>
<li><font size="2">hub2 </font></li>
<li><font size="2">hub1 </font></li>
<li><font size="2">mcc_1 </font></li>
<li><font size="2">mcc_2 </font></li>
<li><font size="2">building_b </font></li>
<li><font size="2">putra </font></li>
<li><font size="2">recomp </font></li>
<li><font size="2">medlabs </font></li>
<li><font size="2">core2 </font></li>
<li><font size="2">tram1 </font></li>
<li><font size="2">tram1b </font></li>
<li><font size="2">waste </font></li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/artikel/quake_4/">Quake 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Quake 4 &#8211; Neue Screenshots</title>
		<link>https://www.pcpointer.de/news/quake-4-neue-screenshots/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2005 00:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[quake]]></category>
		<category><![CDATA[screenshots]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Ego-Shooter Quake 4 steht kurz vor der Ver&#246;ffentlichung und trotzdem tauchen bereits jetzt immer mehr Reviews in US-Magazinen auf. Nun sind auch erste Bilder ... <a title="Quake 4 &#8211; Neue Screenshots" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/quake-4-neue-screenshots/" aria-label="Mehr Informationen über Quake 4 &#8211; Neue Screenshots">mehr ...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/news/quake-4-neue-screenshots/">Quake 4 &#8211; Neue Screenshots</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><font size="2">Der Ego-Shooter <b>Quake 4</b> steht kurz vor der Ver&ouml;ffentlichung und trotzdem tauchen bereits jetzt immer mehr Reviews in US-Magazinen auf. Nun sind auch erste Bilder aus der Verkaufsversion ver&ouml;ffentlicht worden. Auf den Screenshots sind unter anderem auch Szenen aus dem Intro sowie der Singleplayer-Kampagne zu bewundern. Der hei&szlig;erwartete Shooter wird am 18. Oktober 2005 f&uuml;r PC released.</font></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/news/quake-4-neue-screenshots/">Quake 4 &#8211; Neue Screenshots</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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		<title>Quake 4</title>
		<link>https://www.pcpointer.de/news/quake-4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2005 14:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[quake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Ego-Shooter Quake 4 steht kurz vor der Ver&#246;ffentlichung und trotzdem tauchen bereits jetzt immer mehr Reviews in US-Magazinen auf. Nun sind auch erste Bilder ... <a title="Quake 4" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/quake-4/" aria-label="Mehr Informationen über Quake 4">mehr ...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/news/quake-4/">Quake 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" src="/newspcpointer/pics/quake4/quake4_start2.jpg" alt="" border="0" align="right" vspace="5" hspace="5"> Der Ego-Shooter <b>Quake 4</b> steht kurz vor der Ver&ouml;ffentlichung und trotzdem tauchen bereits jetzt immer mehr Reviews in US-Magazinen auf. Nun sind auch erste Bilder aus der Verkaufsversion ver&ouml;ffentlicht worden. Auf den Screenshots sind unter anderem auch Szenen aus dem Intro sowie der Singleplayer-Kampagne zu bewundern. Der hei&szlig;erwartete Shooter wird am 18. Oktober 2005 f&uuml;r PC released.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/news/quake-4/">Quake 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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		<title>Quake 4</title>
		<link>https://www.pcpointer.de/news/quake-4-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2004 23:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[quake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zum kommenden Ego-Shooter Quake 4 haben die Kollegen der Yahoo! Games Domain zwei offizielle Screenshots ver&#246;ffentlicht. Quake 4 basiert auf der Doom 3-Engine und wird ... <a title="Quake 4" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/quake-4-2/" aria-label="Mehr Informationen über Quake 4">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" src="/newspcpointer/pics/quake4/quake4_start1.jpg" alt="" border="0" align="right" vspace="5" hspace="5"> Zum kommenden Ego-Shooter <b>Quake 4</b> haben die Kollegen der <i>Yahoo! Games Domain</i> zwei offizielle Screenshots ver&ouml;ffentlicht. <b>Quake 4</b> basiert auf der <b>Doom 3</b>-Engine und wird voraussichtlich Ende 2005 erscheinen.</p>
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