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	<title>haste Archive - PCPointer.de</title>
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	<description>Das Online-Magazin rund um Videospiele, Hardware, DIY, 3D-Druck, Laser und Astronomie</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 Dec 2005 23:01:00 +0000</lastBuildDate>
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	<title>haste Archive - PCPointer.de</title>
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	<item>
		<title>Space Haste 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2005 23:01:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[haste]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer den ultimativen Adrenalinsto&#223; sucht und bei 1000 km/h noch blinzeln kann, der sollte sich das futuristische Arkade-Rennspiel SpaceHaste von Asylum Games nicht entgehen lassen. ... <a title="Space Haste 2" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/artikel/space_haste_2/" aria-label="Mehr Informationen über Space Haste 2">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<table cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%" bgcolor="#ffffff" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="100%" height="193"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><br />Wer den ultimativen Adrenalinsto&szlig; sucht und bei 1000 km/h noch blinzeln kann, der sollte sich das futuristische Arkade-Rennspiel SpaceHaste von Asylum Games nicht entgehen lassen. <br />SpaceHaste2 bietet drei verschiedene Rennmodi an. Im Race-Modus m&uuml;ssen Sie sich &uuml;ber 3 bis 6 Runden qualifizieren, um das n&auml;chste Level freizuschalten. Der Time Race-Modus ist daf&uuml;r gedacht, seine eigene Bestzeit zu schlagen. Dies ist Voraussetzung daf&uuml;r, dass Sie weiterhin im Rennen bleiben k&ouml;nnen. Und im Shadow Racer-Modus hat der Spieler die M&ouml;glichkeit, gegen seinen eigenen Schatten zu fahren und muss diesen nat&uuml;rlich auch schlagen. </p>
<p>Im Laufe des Rennens steigt die H&ouml;chstgeschwindigkeit des Luftkissenfahrzeugs immer mehr. Das Spiel analysiert die Zeit sowie die F&auml;higkeiten und steigert die Geschwindigkeit dementsprechend. Es k&ouml;nnen H&ouml;chstgeschwindigkeiten von &uuml;ber 2000 km/h erreicht werden, die durch die speziell entworfene Steuerung noch sehr gut kontrollierbar sind.<br />Je H&ouml;her die Geschwindigkeit wird, desto schneller m&uuml;ssen Sie auf den kurvigen Strecken reagieren. Das Besondere an Space Haste2 sind die Eigenschaften der Luftkissenfahrzeug, die sich w&auml;hrend des Spiels in acht Stufen immer weiter ver&auml;ndern und somit auch etwas Abwechslung in Space Hast2 bringen. Und wem es immer noch zu langsam geht, kann den Nachbrennern des Luftkissenfahrzeugs aktivieren. Die Nachbrenner-Energie, die ziemlich schnell verbraucht ist, kann unter anderem durch Symbol f&uuml;r den entsprechenden Spezialeffekt, erneuert werden. In SpaceHaste2 wird der Spieler f&uuml;r jede geschaffte Runde mit Credits belohnt. Die Credits werden z.B. f&uuml;r das &uuml;berschreiten von Zeitlimits ben&ouml;tigt. </p>
<p>Grafisch geh&ouml;rt Space Haste2 zu den wohl besten Arkade-Rennspielen. Die Luftkissenfahrzeuge wurden vom bekannten Designer &#8230; entwickelt, der unter anderem f&uuml;r das Design der Fahrzeuge in &quot;Das f&uuml;nfte Element&quot; verantwortlich ist. Trotz der H&ouml;chstgeschwindigkeiten wirken die Levels und der Sound ziemlich leblos und langweilig. Es fehlt einfach an der richtigen Atmosph&auml;re und die KI der Gegner l&auml;sst auch einiges zu w&uuml;nschen &uuml;brig. </p>
<p><strong>FAZIT:</strong> Space Hast2 macht durchaus Spa&szlig;, auch wenn Sound und Levels etwas tr&uuml;be wirken. Grafisch sieht das Arkade-Rennspiel f&uuml;r sein Genre spitze aus und gibt einem bei der richtigen Geschwindigkeit den ultimativen Kick. Wem es aber doch zu langweilig wird, kann sich ja an Beam Breakers versuchen, das wesentlich langsamer abl&auml;uft. </p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" align="center" width="51%">
<table bordercolor="#0e1678" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" align="center" border="1">
<tbody>
<tr bgcolor="#0e1678">
<td>
<div align="left"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#ffffff" size="2"><strong>Space Haste 2</strong></font></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" bgcolor="#ffffff" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="430">
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" bgcolor="#ffffff" border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="108"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Entwickler</strong></strong></font></td>
<td width="107"><font face="Arial, Helvetica" size="2">Dreams Interactive</font></td>
<td width="74"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Anbieter</strong></strong></font></td>
<td width="141"><font face="Arial, Helvetica" size="2">Asylum-Games</font></td>
</tr>
<tr>
<td width="108"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Genre</strong></strong></font></td>
<td width="107"><font face="Arial, Helvetica" size="2">Funracer</font></td>
<td width="74"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Sprache</strong></strong></font></td>
<td width="141"><font face="Arial, Helvetica" size="2">Deutsch</font></td>
</tr>
<tr>
<td width="108"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Termin</strong></strong></font></td>
<td width="107"><font face="Arial, Helvetica" size="2">bereits Erh&auml;ltlich</font></td>
<td width="74"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Preis</strong></strong></font></td>
<td width="141"><font face="Arial, Helvetica" size="2">Ca. &euro; 20,- </font></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" align="center" border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="213" bgcolor="#0e1678" height="19"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#ffffff" size="2">&nbsp;Minimum </font></td>
<td width="217" bgcolor="#0e1678" height="19"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#ffffff" size="2">&nbsp;Empfohlen </font></td>
</tr>
<tr>
<td width="213"><font face="Arial, Helvetica" size="2">&nbsp;CPU: Pentium II 400 MHz<br />&nbsp;128 MB RAM <br />&nbsp;3D-Karte mit 8MB: DirectX 8.0a<br />&nbsp;HD: 130 MB </font></td>
<td width="217"><font face="Arial, Helvetica" size="2">&nbsp;CPU: Pentium III 700 MHz <br />&nbsp;256 MB RAM <br />&nbsp;3D-Karte mit 16MB; DirectX 8.0a<br />&nbsp;HD: 130 MB </font></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" align="center" border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="213" bgcolor="#0e1678" height="19"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#ffffff" size="2">&nbsp;<strong>Multiplayer</strong></font></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" align="center" border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="213"><font face="Arial, Helvetica" size="2">&nbsp;<strong>Netzwerk</strong>: 0 Spieler<br />&nbsp;0 Spieler pro Packung </font></td>
<td width="217"><font face="Arial, Helvetica" size="2">&nbsp;<strong>Internet</strong>: 0 Spieler <br />&nbsp;0 PC pro Spieler</font> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" align="center" width="51%">
<table bordercolor="#0e1678" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" align="center" border="1">
<tbody>
<tr bgcolor="#0e1678">
<td>
<div align="left"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#ffffff" size="2"><strong>Wertung </strong></font></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" bgcolor="#ffffff" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="430">
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" bgcolor="#ffffff" border="0">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;<font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>Grafik</strong></font></td>
<td><img decoding="async" height="14" src="test/c&amp;crenegade/wertung_grafik.gif" width="130" alt="" /> <font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>77%</strong></font> </td>
<td align="right" width="100" rowspan="5"><img decoding="async" src="test/spacehaste2/wertung_spacehaste2.gif" alt="" /></td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;<font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>Sound</strong></font></td>
<td><img decoding="async" height="14" src="test/spacehaste2/wertung_sound.gif" width="130" alt="" /> <font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>56% </strong></font></td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;<font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>Steuerung</strong></font></td>
<td><img decoding="async" height="14" src="test/spacehaste2/wertung_steuerung.gif" width="130" alt="" /> <font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>75%</strong> </font></td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;<font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>Multiplayer</strong></font></td>
<td><img decoding="async" height="14" src="test/spacehaste2/wertung_multiplayer.gif" width="130" alt="" /> <font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&#8211;</strong></font> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>            </font></td>
<td valign="top" width="147"></p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="147" bgcolor="#ffffff" height="110"><a href="test/spacehaste2/spacehaste2_big1.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" src="test/spacehaste2/spacehaste2_1.jpg" width="140" border="0" /></a> <a href="test/spacehaste2/spacehaste2_big2.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" src="test/spacehaste2/spacehaste2_2.jpg" width="140" border="0" /></a> <a href="test/spacehaste2/spacehaste2_big3.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" src="test/spacehaste2/spacehaste2_3.jpg" width="140" border="0" /></a> <a href="test/spacehaste2/spacehaste2_big4.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" src="test/spacehaste2/spacehaste2_4.jpg" width="140" border="0" /></a> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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