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	<title>zanzarah Archive - PCPointer.de</title>
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	<description>Das Online-Magazin rund um Videospiele, Hardware, DIY, 3D-Druck, Laser und Astronomie</description>
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	<title>zanzarah Archive - PCPointer.de</title>
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		<title>Zanzarah: Das verborgene Portal</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2005 23:02:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Vor langer Zeit gab es drei Welten, die vereint waren. In der Welt der Menschen, Feen und der von Zanzarah lebten alle in Eintracht. Eines ... <a title="Zanzarah: Das verborgene Portal" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/artikel/zanzarah_das_verborgene_portal/" aria-label="Mehr Informationen über Zanzarah: Das verborgene Portal">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<table cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%" bgcolor="#ffffff" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="100%" height="193"><font face="Arial, Helvetica" size="2"></p>
<div style="FLOAT: right"><a href="test/zanzarah/zanzarah_big1.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" hspace="3" src="test/zanzarah/zanzarah_1.jpg" width="140" vspace="3" border="0" /></a> </div>
<p>            Vor langer Zeit gab es drei Welten, die vereint waren. In der Welt der Menschen, Feen und der von Zanzarah lebten alle in Eintracht. Eines Tages wurden die Druiden, Hexen und andere magische Wesen ausgerottet. Und so wurde die Magie von den Menschen selbst zerst&ouml;rt und f&uuml;r immer verboten. Doch ein letzter starker Druide &uuml;berlebte diese Ausrottung und trennte die Welten. Mit Steinen verschloss er die Menschenwelt und Feenwelt. Die Runensteine f&uuml;r die Portale verstreute er in der Welt von Zanzarah. Viele Jahre vergingen und heute h&ouml;rt man nur noch von Legenden und Sagen. <br />Ein nahendes Chaos steht schon bevor und eine Auserw&auml;hlte wird in die Welt der Feen gerufen. Es ist Amy, ein junges M&auml;dchen, das gerade ihren 18. Geburtstag in London gefeiert hat. Begleiten Sie Amy durch die Fantasy-Welt der Feen und erleben Sie Magie, Abenteuer und spannende Duelle gegen andere Feen, die ihr nicht alle freundlich gesinnt sind. </p>
<div style="FLOAT: right"><a href="test/zanzarah/zanzarah_big2.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" hspace="3" src="test/zanzarah/zanzarah_2.jpg" width="140" vspace="3" border="0" /></a> </div>
<p>            Alles beginnt damit, dass Amy von einem Kobold namens Rafi in die Feenwelt gerufen wird. Dort begegnet Amy Anfangs freundlichen Kobolden. In der Feenwelt entdeckt Amy nach und nach neue Wege, die Sie z.B. in den &quot;Garten der Feen&quot; oder nach &quot;Tiralin&quot;, der Stadt der Feen, f&uuml;hrt. W&auml;hrend ihrer Reise lernt Amy &uuml;ber 70 Fabelwesen kennen, die alle verzweifelt sind und ihre Hilfe brauchen. Die erste Fee erh&auml;lt Amy in Tiralin. Der Spieler kann sich in der Rolle von Amy eine von drei Feen in Rafis Haus aussuchen. Wir haben uns die Natur-Fee ausgesucht, die sich im Laufe des Spiels als sehr gut erwiesen hat. Es ist aber zu beachten, dass jede Fee andere F&auml;higkeiten besitzt. Die Natur-Fee ist zwar schnell, daf&uuml;r ist die Stein-Fee ziemlich stark. </p>
<div style="FLOAT: left"><a href="test/zanzarah/zanzarah_big3.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" hspace="3" src="test/zanzarah/zanzarah_3.jpg" width="140" vspace="3" border="0" /></a> </div>
<p>            W&auml;hrend des Spiels hat der Spieler die M&ouml;glichkeit, andere Feen mithilfe von Kugeln zu fangen. Bevor eine Fee mit einer der drei Kugeln gefangen werden kann, muss diese erst in einem Feenduell stark geschw&auml;cht und anschlie&szlig;end von Ihrer Fee eingefangen werden. Man f&auml;ngt eine Fee, indem man diese mit der eigenen ber&uuml;hrt. Die eingefangenen Feen m&uuml;ssen vor ihrem ersten Duell trainiert werden, da diese am Anfang nicht genug St&auml;rke besitzen.</p>
<div style="FLOAT: right"><a href="test/zanzarah/zanzarah_big4.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" hspace="3" src="test/zanzarah/zanzarah_4.jpg" width="140" vspace="3" border="0" /></a> </div>
<p>            Ein Bonus erh&auml;lt Amy z.B. beim Einfangen von Pixies. Diese kleinen Monster sind f&uuml;r die Bewohner von Zanzarah eine Plage und f&uuml;r f&uuml;nf eingefangene Pixies erh&auml;lt Amy Goldst&uuml;cke oder Runensteine. Nachdem Amy einen verwunschenen und d&uuml;steren Zauberwald durchquert, kommt Sie endlich in die Hauptstadt Tiralin an. Dort trifft Sie erstmals auch auf kriegerische und doch nette Zwerge sowie auf die ersten Sumpfkobolde. Die Elfen-Bewohner erz&auml;hlen Amy von Ger&uuml;chte &uuml;ber Schattenelfen, gro&szlig;en Felsbrocken und anderen d&uuml;steren Geschichten. Mit sogenannten Runensteinen kann Amy von einem Ort zum anderen springen und muss somit nicht die riesige Welt von Zanzarah durchqueren. Runensteine sind unter anderem auch mit Kristallen zu bekommen, die Amy bei den Zwergen gegen Goldst&uuml;cke bekommt.<br />Um weitere vier Feen von einem H&auml;ndler zu ergattern, muss sie erst Objekte und Goldst&uuml;cke einsammeln, die in der ganzen Welt von Zanzarah verstreut sind.</p>
<div style="FLOAT: left"><a href="test/zanzarah/zanzarah_big5.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" hspace="3" src="test/zanzarah/zanzarah_5.jpg" width="140" vspace="3" border="0" /></a> </div>
<p>            Der Spieler bekommt bei jedem eingesammelten Objekt eine Beschreibung, was es bewirkt und wof&uuml;r es eingesetzt wird. Die Dialoge mit Kobolden oder Eulen sind entscheidend f&uuml;r den weiteren Spielverlauf, wobei die Eulen, die in fast jeder Region stehen, Amy nur Informationen und Tipps geben. Der Spieler kann beliebig oft speichern, wird jedoch beim Laden des Spielstands am Anfang von der jeweiligen Region katapultiert. Da die Regionen ziemlich nah beieinander liegen, stellt das keine Konsequenzen f&uuml;r den Spieler dar. </p>
<div style="FLOAT: right"><a href="test/zanzarah/zanzarah_big6.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" hspace="3" src="test/zanzarah/zanzarah_6.jpg" width="140" vspace="3" border="0" /></a> </div>
<p>            Mit sogenannten Runensteinen kann Amy von einem Ort zum anderen gezaubert werden und muss somit nicht die riesige Umgebung durchqueren. Viele Elfen der Stadt verlangen f&uuml;r zus&auml;tzliche Informationen mehrere Goldst&uuml;cke und sogar Brettspiele in Gastst&auml;dten sind m&ouml;glich. Auf die ersten gef&auml;hrlichen Feen und Feen-Gener&auml;le trifft Amy in den S&uuml;mpfen von Dunmor. Dort muss sie sich den Schattenelfen stellen. Einzig und allein die etwas gew&ouml;hnungsbed&uuml;rftige Steuerung k&ouml;nnte Anf&auml;ngern einige Schwierigkeiten bereiten. </p>
<div style="FLOAT: right"><a href="test/zanzarah/zanzarah_big7.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" hspace="3" src="test/zanzarah/zanzarah_7.jpg" width="140" vspace="3" border="0" /></a> </div>
<p>            Auch optisch &uuml;berzeugt Zanzarah: Das verborgene Portal in jeder Hinsicht. Sie erleben w&auml;hrend ihrer Reise durch die Fantasy-Welt eine noch nie zuvor dagewesene Atmosph&auml;re. Jedes Wesen in Zanzarah geht seiner t&auml;glichen Arbeit nach und Wasser, d&uuml;stere W&auml;lder oder Sumpfgebiet werden mit allen Details wiedergegeben. Lansflaire -Effekte und realistisch dargestellte Schatten machen Zanzarah: Das verborgene Portal zu einem unvergesslichen Erlebnis. </p>
<div style="FLOAT: left"><a href="test/zanzarah/zanzarah_big8.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" hspace="3" src="test/zanzarah/zanzarah_8.jpg" width="140" vspace="3" border="0" /></a> </div>
<p>            Die 3D-Landschaften werden von einer m&auml;rchenhaften Musik untermalt. Die zauberhaften Ger&auml;usche in einem verwunschenen Wald und das zwitschern der V&ouml;gel fesseln jeden Spieler. Sogar das gackern der H&uuml;hner sowie der Lauf eines Flusses sind zu h&ouml;ren. Auch Ger&auml;usche, die auf einem Teppich oder in einer Kathedrale entstehen, wurden nicht ausgelassen. Und wem der Einzelspielermodus nicht reicht, kann online seine Fee mit anderen Feen messen. </p>
<p></p>
<div style="FLOAT: right"><img decoding="async" height="150" alt="Zanzarah-Packshot" hspace="3" src="covers/zanzarah/zanzarah.jpg" width="110" vspace="3" border="0" /> </div>
<p>            <strong>Fazit:</strong> Zanzarah: Das verborgene Portal &uuml;berzeugt in jeder Hinsicht. Die Atmosph&auml;re begleitet von einer m&auml;rchenhaften Musik und realistischen Ger&auml;uschen machen Zanzarah: Das verborgene Portal zu einem unvergesslichen Erlebnis. Neben der zauberhaften Landschaft werden dem Spieler auch actiongeladenen Wettk&auml;mpfe zwischen verfeindeten Feen geboten. Zanzarah: Das verborgene Portal ist jedem Spieler zu empfehlen, der selber Zanzarah entdecken will. </p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" align="center" width="51%">
<table bordercolor="#0e1678" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" align="center" border="1">
<tbody>
<tr bgcolor="#0e1678">
<td>
<div align="left"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#ffffff" size="2"><strong>Zanzarah: Das verborgene Portal</strong></font></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" bgcolor="#ffffff" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="430">
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" bgcolor="#ffffff" border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="108"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Entwickler</strong></strong></font></td>
<td width="107"><font face="Arial, Helvetica" size="2">Funatics </font></td>
<td width="74"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Anbieter</strong></strong></font></td>
<td width="141"><font face="Arial, Helvetica" size="2">THQ</font></td>
</tr>
<tr>
<td width="108"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Genre</strong></strong></font></td>
<td width="107"><font face="Arial, Helvetica" size="2">Action-Adventure</font></td>
<td width="74"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Sprache</strong></strong></font></td>
<td width="141"><font face="Arial, Helvetica" size="2">komplett Deutsch</font></td>
</tr>
<tr>
<td width="108"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Termin</strong></strong></font></td>
<td width="107"><font face="Arial, Helvetica" size="2">Erh&auml;ltlich</font></td>
<td width="74"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Preis</strong></strong></font></td>
<td width="141"><font face="Arial, Helvetica" size="2">Ca. &euro; 45,- </font></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" align="center" border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="213" bgcolor="#0e1678" height="19"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#ffffff" size="2">&nbsp;Minimum </font></td>
<td width="217" bgcolor="#0e1678" height="19"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#ffffff" size="2">&nbsp;Empfohlen </font></td>
</tr>
<tr>
<td width="213"><font face="Arial, Helvetica" size="2">&nbsp;CPU: Pentium II 500 MHz<br />&nbsp;64 MB RAM <br />&nbsp;3D-Karte mit 16MB: DirectX 8.1<br />&nbsp;HD: 900 MB </font></td>
<td width="217"><font face="Arial, Helvetica" size="2">&nbsp;CPU: Pentium III 650 MHz <br />&nbsp;128 MB RAM <br />&nbsp;3D-Karte mit 32MB; DirectX 8.1 <br />&nbsp;HD: 900 MB </font></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" align="center" border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="213" bgcolor="#0e1678" height="19"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#ffffff" size="2">&nbsp;<strong>Multiplayer</strong></font></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" align="center" border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="213"><font face="Arial, Helvetica" size="2">&nbsp;<strong>Netzwerk</strong>: 2-10 Spieler<br />&nbsp;1 Spieler pro Packung </font></td>
<td width="217"><font face="Arial, Helvetica" size="2">&nbsp;<strong>Internet</strong>: 2-10 Spieler <br />&nbsp;1 PC pro Spieler</font> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" align="center" width="51%">
<table bordercolor="#0e1678" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" align="center" border="1">
<tbody>
<tr bgcolor="#0e1678">
<td>
<div align="left"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#ffffff" size="2"><strong>Wertung </strong></font></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" bgcolor="#ffffff" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="430">
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" bgcolor="#ffffff" border="0">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;<font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>Grafik</strong></font></td>
<td><img decoding="async" height="14" src="test/zanzarah/wertung_grafik.gif" width="130" alt="" /> <font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>94%</strong></font> </td>
<td align="right" width="100" rowspan="5"><img decoding="async" src="test/zanzarah/wertung_zanzarah.gif" alt="" /></td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;<font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>Sound</strong></font></td>
<td><img decoding="async" height="14" src="test/zanzarah/wertung_sound.gif" width="130" alt="" /> <font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>95% </strong></font></td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;<font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>Steuerung</strong></font></td>
<td><img decoding="async" height="14" src="test/zanzarah/wertung_steuerung.gif" width="130" alt="" /> <font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>87%</strong> </font></td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;<font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>Multiplayer</strong></font></td>
<td><img decoding="async" height="14" src="test/zanzarah/wertung_multiplayer.gif" width="130" alt="" /> <font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>90%</strong></font> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></font></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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