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		<title>Medal of Honor: Above and Beyond VR</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2020 08:15:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Im VR-Bereich hat sich in den letzten Jahren einiges getan. Insbesondere die neue Valve Index VR-Brille hat den Markt mit neuen Features aufgemischt. Realitätsnahe Spiele ... <a title="Medal of Honor: Above and Beyond VR" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/artikel/medal-of-honor-above-and-beyond-2/" aria-label="Mehr Informationen über Medal of Honor: Above and Beyond VR">mehr ...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/artikel/medal-of-honor-above-and-beyond-2/">Medal of Honor: Above and Beyond VR</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Im VR-Bereich hat sich in den letzten Jahren einiges getan. Insbesondere die neue Valve Index VR-Brille hat den Markt mit neuen Features aufgemischt. Realitätsnahe Spiele sind aber auch heute noch eher selten anzutreffen. Mit Medal of Honor: Above and Beyond VR, das seit 2016 von Respawn Entertainment entwickelt wird, gesellt sich ein hoffnungsvoller Shooter dazu. Die Erwartungen der VR-Gemeinde sind entsprechend hoch, insbesondere was das Vorantreiben des Medium VR betrifft. Wir haben uns den neusten EA-Titel näher angeschaut und zeigen euch, ob sich ein Kauf lohnt.&nbsp;</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Die VR-Technik eröffnet ungeahnte Möglichkeiten und lässt Spieler tief in die Spielwelt eintauchen. Gute Spiele sind jedoch bis heute rar und dass trotz guter VR-Brillen wie der Valve Index. Mit Medal of Honor &#8211; Above and Beyond bringt Electronic Arts einen hoffnungsvollen Titel auf dem Markt, der eine VR-Brille wie HTC Vive, Oculus Rift oder Valve Index benötigt. Medal of Honor: Above and Beyond katapultiert den Spieler in das kriegsgeplagte Europa und bietet neben einem detailreichem Einzelspielermodus auch einen tollen Multiplayer-Modus sowie Zeitzeugenberichte.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Der zweite Weltkrieg in VR</h3>
<p style="text-align: justify;">Medal of Honor ist in den letzten Jahren in Vergessenheit geraten und dürfte vor allem der jungen Generation an Spielern wenig bekannt sein. Dabei setzte die Serie gerade im Bereich der Inszenierung neue Maßstäbe. Der Spieler durfte in eine Art Kriegsfilm eintauchen und somit Teil der Geschichte werden. Nun feiert Medal of Honor mit Above and Beyond ein überraschendes Comeback in VR. Auch diesmal kämpft der Spieler im zweiten Weltkrieg auf der Seite der Alliierten gegen die Nazis. Dabei wird zu Lande, zu Wasser und in der Luft gekämpft. Der Fokus liegt dabei auf den vollwertigen Einzelspielermodus. Für die nötige Authentizität sorgen Überlebende und Veteranen, die dem Spiel die nötige Würze geben.</p>
<p style="text-align: justify;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="ngg-singlepic ngg-none aligncenter" src="https://www.pcpointer.de/wp-content/gallery/medal-of-honor-above-and-beyond/mohab_2.jpg" alt="mohab_2" width="1800" height="1013"></p>
<p style="text-align: justify;">Im Spiel übernehmen wir die Rolle eines Soldaten, der Teil einer Kommandogruppe ist, die den französischen Widerstand gegen die Nationalsozialisten unterstützt. Die Entwickler fahren dabei große Geschütze auf. Der Spieler wird quer durch Europa geführt und erlebt dabei bekannte Schlachten und Ereignisse des Kriegs wie die Landung der Alliierten auf Omaha Beach nach. Neben bekannten Schauplätzen gibt es ein beachtliches Waffenarsenal. Während der Einsätze werden wir von Mitstreitern begleitet, zu denen wir zunächst keine Verbindung aufbauen können. Erst im weiteren Spielverlauf steigert sich diese Verbindung. Das trifft auch auf die Missionen zu. Nach einer Einführung, die den Spieler mit der Steuerung vertraut macht, sind die ersten Einsätze recht zäh. Mit fortschreitenden Spielverlauf werden die Missionen aber immer beeindruckender. Die lineare Spielwelt öffnet sich dem Spieler zwar immer mehr, bleibt aber bis zum Ende geschlossen. Die VR-Technik wird gut ausgenutzt, auch wenn Grafik und Videosequenzen etwas altbackend wirken.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Der Einsatz</h3>
<p style="text-align: justify;">Der Einsatz beginnt mit einem Training, in dem sich der Spieler mit seiner Ausrüstung vertraut macht. Vor der ersten Mission steht außerdem ein Briefing an, in dem der Protagonist über die Einzelheiten des Einsatzes informiert wird. Die Einzelspielerkampagne unterteilt sich in sechs Missionen, die aus neun Abschnitten bestehen. Einige Abschnitte setzen sich jedoch aus einem kurzen Gespräch oder einem räumlichen begrenzten Kampf zusammen. Durch diese vielen kleinen Episoden wird der Spielfluss leider immer wieder unterbrochen. Gleichzeitig wird damit aber auch der bekannten VR-Übelkeit vorgebeugt, von der insbesondere VR-Einsteiger betroffen sind.</p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="ngg-singlepic ngg-none aligncenter" src="https://www.pcpointer.de/wp-content/gallery/medal-of-honor-above-and-beyond/mohab_3.jpg" alt="mohab_3" width="1800" height="1013"></p>
<p style="text-align: justify;">Die begleitenden Charaktere sorgen für reichlich Abwechslung, bieten aber auch wenig Persönlichkeit. Dadurch wirken sie recht leblos. Die Gegner sind ebenfalls sehr simpel umgesetzt worden. Natürlich kann man von einem VR-Spiel keinen vollwertigen Shooter erwarten, da Maus und Tastatur nicht so einfach zu ersetzen sind. Dennoch hätten wir von der Gegner-KI eine etwas taktischere Vorgehensweise erwartet. Die VR-Steuerung ist an sich gut umgesetzt worden, den sowohl Alltagsgegenstände als auch Waffen lassen sich relativ realistisch greifen. Waffen und Ausrüstungsgegenstände lassen sich intuitiv mit den Händen bedienen, so dass lebensechte Bewegungen wie das Laden einer Pistole möglich sind. So müssen wir zum Laden der Pistole zunächst das leere Magazin auswerfen, bevor ein neues vom Gürtel gezogen und in den Magazinschacht eingeführt wird. An Half-Life: Alyx kommt das Spiel aber nicht ganz heran. Dafür bekommen Spieler sehr schön umgesetzte Schauplätze, die von kleinen Dörfern bis hin zu atemberaubenden Naturlandschaften reichen.</p>
<h3 style="text-align: justify;">VR-Steuerung</h3>
<p style="text-align: justify;">Die VR-Übelkeit ist immer wieder ein Thema und trifft leider auch auf Medal of Honor: Above and Beyond VR zu. Wer z.B. auf der Stelle steht und eine Waffe abfeuert, wird davon nicht viel merken. Die Bewegungsabläufe mit dem Stick sind jedoch problematisch, da es keine weiteren Einstellungsmöglichkeiten gibt. Eine Option, bei der die Bewegung mittels Teleportation erfolgt, fehlt. Durch dieses intensive VR-Erlebnis dürften vor allem Einsteiger von einer gewissen Übelkeit geplagt sein. Langsame Bewegungsabläufe und etwas Übung mit weniger intensiven VR-Games sind daher zu empfehlen. Übrigens gibt es die Option, das Spiel auch im Sitzmodus zu spielen. Für ein volles Immersionserlebnis sollte das Above and Beyond jedoch im Stehen gespielt werden. Nur so werden Bewegungsabläufe aus dem echten Leben in das Spiel übertragen. So kann der Spieler hinter Vorsprüngen vorbeispähen, in dem er sich zur Seite lehnt. Weniger realistisch ist jedoch die Tatsache, dass die Arme des Helden abgehackt sind. Es sind lediglich die Hände zu sehen, was sehr schade ist.</p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="ngg-singlepic ngg-none aligncenter" src="https://www.pcpointer.de/wp-content/gallery/medal-of-honor-above-and-beyond/mohab_4.jpg" alt="mohab_4" width="1800" height="1013"></p>
<h3 style="text-align: justify;">Die Verbliebenen</h3>
<p style="text-align: justify;">Medal of Honor: Above and Beyond VR soll in erster Linie den Spieler virtuell unterhalten. Deshalb lässt das Entwicklerstudio in der sogenannten &#8222;Gallery&#8220; Verbliebene in hochwertig produzierte Videos sprechen. Dadurch bekommt der Titel die im Spiel fehlende Authentizität zurück. Zusätzlich gibt es 360°-Videos, die ehemalige Schlachtfelder zeigen.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Multiplayer</h3>
<p style="text-align: justify;">Ein Teil des Entwicklerteams hat bereits an dem Multiplayer von Call of Duty mitgewirkt. Deshalb sind die Erwartungen am Multiplayer hoch. Insgesamt stehen zwölf Karten bereit, die unter anderem eine Eishöhle und ein geheimes Raketenlager beinhalten. Die Karten sind ähnlich wie im Singleplayer auch sehr detailreich. Zur Auswahl stehen dabei fünf Spielmodi wie King of the Hill und Deathmatch. Leider ist der Multiplayer noch nicht all zu gut besucht, weshalb sogenannte Bots diesen Platz temporär füllen.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Technik</h3>
<p style="text-align: justify;">Die Systemanforderungen von Medal of Honor: Above and Beyond VR sorgten bereits vor dem Launch für Schlagzeilen. Für den VR-Shooter wird für einen ruckelfreien Spielgenuss eine GPU vergleichbar mit der RTX 2080 benötigt. Bei der CPU sogar ein Äquivalent zum Intel i7 9700K. Mit einem Update konnten die Entwickler dieses Problem jedoch schnell beheben, indem zusätzliche Grafikeinstellungen freigeschaltet wurden.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Soundkulisse ist gut gelungen. Sowohl die Waffen als auch die Umgebung werden authentisch wiedergegeben. Ein großer Kritikpunkt dürfte jedoch der benötigte Speicherplatz von rund 180GB sein, wobei durch das Entpacken insgesamt fast das doppelte an Speicherplatz benötigt wird. Bei dem heutigen Stand der Technik dürfte das aber für die meisten Besitzer eines Gaming-Rechners kein Problem darstellen.</p>
<h4 style="text-align: justify;">Fazit</h4>
<p style="text-align: justify;">Respawn ist der Einstieg in die VR-Welt mit Medal of Honor: Above and Beyond VR gut geglückt. Die schön inszinierten Schauplätze mit historischem Hintergrund sorgen für reichlich Unterhaltung. Gleichzeitig wirkt die Gegner-KI stumpf, was der Authentizität etwas schadet. Der Multiplayer macht deutlich mehr Spaß und sorgt für reichlich Abwechslung.</p>
<p style="text-align: justify;">Valve hat mit Half-Life: Alyx die Messlate im Bereich VR sehr hoch angesetzt. Medal of Honor: Above and Beyond kommt zwar nicht ganz an Alyx heran, gut ist es trotzdem. Wer jedoch nach Innovationen in Sachen VR sucht, ist hier definitiv falsch.</p>
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		<title>Medal of Honor: Above and Beyond</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2020 07:51:43 +0000</pubDate>
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		<title>Medal of Honor Warfighter &#8211; Mehrspieler-Beta Anfang Oktober</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Sep 2012 08:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts gibt für Anfang Oktober den Start der offenen Mehrspieler-Beta von Medal of Honor Warfighter für die Xbox 360 bekannt. Der Spieler kann einen ... <a title="Medal of Honor Warfighter &#8211; Mehrspieler-Beta Anfang Oktober" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/medal-of-honor-warfighter-mehrspieler-beta-anfang-oktober/" aria-label="Mehr Informationen über Medal of Honor Warfighter &#8211; Mehrspieler-Beta Anfang Oktober">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>	<em>Electronic Arts</em> gibt für Anfang Oktober den Start der offenen Mehrspieler-Beta von <strong>Medal of Honor Warfighter</strong> für die Xbox 360 bekannt. Der Spieler kann einen Elitesoldaten aus zehn verschiedenen Staaten auswählen. Insgesamt stehen zwölf Spezialeinheiten zur Auswahl, darunter der britische SAS, das deutsche KSK, die russische Spetsnaz-Alphagruppe, das südkoreanischen UDT und die US Navy SEALs.</p>
<p>	Zudem verspricht <em>Electronic Arts</em> die Freischaltung eines Linkin Park-Videos zu dem neuen Titel Castle of Glass, vorausgesetzt es nehmen drei Millionen Spieler an der Beta teil oder alternativ nach Ablauf von fünf Tagen nach der Veröffentlichung. Das Video soll neben spektakulären Ingame-Szenen aus Medal of Honor Warfighter exklusives Live-Material von Linkin Park beinhalten.</p>
<p>	<em>&quot;Die Medal of Honor Warfighter-Beta wird den neuen Mehrspieler-Modus Krisengebiet enthalten, in dem der Spieler zufällig ausgewählte Orte der in Bosnien angesiedelten Karte Sarajewo-Stadion angreifen und verteidigen muss. Realen Kampfeinsätzen nachempfunden, schließen sich die Spieler hier über das einzigartige Fireteam-System zusammen, um sich auf dem Schlachtfeld einen Vorteil zu verschaffen.&quot;</em></p>
<p>	<strong>Medal of Honor Warfighter</strong> erscheint für Xbox 360, PlayStation3 und PC am 25. Oktober 2012.</p>
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		<title>Medal of Honor &#8211; Anmeldung zur Multiplayer-Beta</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Sep 2010 08:55:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Vom 4. bis 7. Oktober 2010 bekommen Spieler die einmalige Gelegenheit, in einer offenen Beta den Multiplayer-Modus zu Medal of Honor näher unter die Lupe ... <a title="Medal of Honor &#8211; Anmeldung zur Multiplayer-Beta" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/medal-of-honor-anmeldung-zur-multiplayer-beta/" aria-label="Mehr Informationen über Medal of Honor &#8211; Anmeldung zur Multiplayer-Beta">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>	Vom 4. bis 7. Oktober 2010 bekommen Spieler die einmalige Gelegenheit, in einer offenen Beta den Multiplayer-Modus zu <strong>Medal of Honor</strong> näher unter die Lupe zu nehmen. In der Beta-Phase können Spieler weltweit zwei neue Karten (Kunar-Basis und Shahi-Khot-Gebirge) und zwei neue Multiplayer-Modi testen. In beiden Modi treten Teams aus jeweils 12 Spielern gegeneinander an.</p>
<p>	<i>&quot;In der offenen Beta des Multiplayer-Modus von Medal of Honor können die Spieler vorab den ganzen Realismus und die adrenalingeladene Action erleben, die in der Vollversion ab 14. Oktober geboten wird&quot;</i>, so Frank Gibeau, Präsident von EA Games. <i>&quot;Außerdem hoffen wir, mit der offenen Multiplayer-Beta die Missverständnisse hinsichtlich des Patriotismus&#39; bzw. Respekts, die diesem Spiel zugrunde liegen, aus dem Weg räumen zu können. Die Medal of Honor-Serie war immer von Hochachtung für die amerikanischen und alliierten Soldaten geprägt &#8211; und auch dieses Spiel macht hier keine Ausnahme.&quot;</i></p>
<p>	<strong>Medal of Honor</strong> erscheint am 14. Oktober 2010 für PlayStation3, Xbox 360 und PC.</p>
<p>	Zugang zur Beta erhalten die Spieler auf <a href="http://www.medalofhonor.com/pcopenbeta">www.medalofhonor.com/pcopenbeta</a><http: pcopenbeta="" www.medalofhonor.com="">.</http:></p>
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		<title>Medal of Honor &#8211; Neuer Shooter angekündigt</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 22:01:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts veröffentlicht heute erstmals Details zum neusten&#160;Teil&#160;der Medal of Honor-Reihe. Diesmal entführt Sie der Shooter in einen modernen Krieg. Schauplatz des Geschehens ist das ... <a title="Medal of Honor &#8211; Neuer Shooter angekündigt" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/medal-of-honor-neuer-shooter-angekuendigt/" aria-label="Mehr Informationen über Medal of Honor &#8211; Neuer Shooter angekündigt">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Electronic Arts</em> veröffentlicht heute erstmals Details zum neusten&nbsp;Teil&nbsp;der <strong>Medal of Honor</strong>-Reihe. Diesmal entführt Sie der Shooter in einen modernen Krieg. Schauplatz des Geschehens ist das vom Krieg zerrüttete Afghanistan, wo der Spieler in die Rolle eines Tier 1-Agenten schlüpft.<br />
Tier 1 ist eine&nbsp;Einheit, die unter&nbsp;dem direkten Befehl der National Command Authority der USA steht und erst dann eingesetzt wird, wenn eine&nbsp;Mission von niemanden sonst&nbsp;ausgeführt werden kann. Um das moderne Kriegserlebnis möglichst realistisch nachzustellen, hat das&nbsp;Entwicklungsteam bereits in der Frühphase der Entwicklung mit Tier 1-Agenten aus der U.S. Special Operations Community zusammengearbeitet. Außerdem arbeitet&nbsp;EA Los Angeles mit den Multiplayer-Experten von EA DICE zusammen, um die Einzelspieler-Erfahrung zu ergänzen. Dieses unabhängige Team wird den Multiplayer-Modus von Medal of Honor entwickeln.<br />
&quot;<em>Als wir beschlossen, Medal of Honor neu zu erfinden, war von Anfang an klar, dass wir den Wurzeln der Serie, also dem hohen Realismus und dem Respekt für die Soldaten, treu bleiben, das Geschehen allerdings in unsere Zeit verlegen. Der Tier 1-Agent ist der disziplinierteste, entschlossenste und am besten vorbereitete Krieger auf dem Schlachtfeld&quot;,</em> so Greg Goodrich, Executive Producer, Medal of Honor. &quot;<em>Es ist eine große Ehre, mit diesen Männern eng zusammenzuarbeiten, um ein Spiel zu schaffen, das ihre Erlebnisse widerspiegelt.&quot; </em><br />
<em>&quot;EA hat schon immer Wert darauf gelegt, die Geschichte der Soldaten zu erzählen. Das neue Medal of Honor folgt dieser Tradition. Wir hielten es für wichtig, die Geschichte eines modernen Krieges und der heutigen Elitesoldaten über das wichtigste Medium unserer Zeit zu erzählen &#8211; Videospiele</em>&quot;, so Sean Decker, VP and General Manager EALA. &quot;<em>Wir sind stolz, mit EA Los Angeles und EA DICE zwei erstklassige Teams zusammenzuführen, um dieses Spiel Realität werden zu lassen.&quot;</em></p>
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		<title>Medal of Honor Airborne &#8211; angekündigt</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jan 2006 13:58:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nachdem in den letzten Tagen Ger&#252;chte um eine Fortsetzung der preisgekr&#246;nten MoH-Reihe durchs Internet kursierten, hat Electronic Arts heute den Action-Shooter offiziell angek&#252;ndigt. Der Titel ... <a title="Medal of Honor Airborne &#8211; angekündigt" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/medal-of-honor-airborne-angekuendigt/" aria-label="Mehr Informationen über Medal of Honor Airborne &#8211; angekündigt">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><font size="2"><br />
<span style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Arial">Nachdem in den letzten Tagen Ger&uuml;chte um eine Fortsetzung der preisgekr&ouml;nten MoH-Reihe durchs Internet kursierten, hat <em>Electronic Arts</em> heute den Action-Shooter offiziell angek&uuml;ndigt. Der Titel tr&auml;gt den Namen <strong><span style="FONT-FAMILY: Arial">Medal of Honor Airborne</span></strong> und erscheint im Winter 2006 f&uuml;r die Plattformen PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 und PC. Diesmal schl&uuml;pf der Spieler in die Rolle von Boyd Travers, Private First Class der </span><span style="FONT-SIZE: 11pt; FONT-FAMILY: Arial">82<sup> nd</sup></span><span style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Arial"> Airborne Division. Eine der zahlreichen Neuerungen ist das Ausw&auml;hlen eines geeigneten Landepunkts.</span><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: Arial"><br />
<font size="2">&bdquo;Mit Medal of Honor Airborne wollen wir die Serie in eine neue Richtung steuern. Unsere modernen Entwicklungstechnologien wie z. B. die Grafik-Engine und k&uuml;nstliche Intelligenz werden in jeden Aspekt des Spieles einflie&szlig;en. Zudem entwickeln wir einige innovative Konzepte, die die Serie und das gesamte Genre nachhaltig beeinflussen werden&ldquo;, sagte Patrick Gilmore, Vice President und Executive Producer bei EA LA. &bdquo;Mit der M&ouml;glichkeit, den gesamten Sprung in die Schlacht zu steuern, hat der Spieler die M&ouml;glichkeit zu bestimmen wie eine Mission beginnt und verl&auml;uft. &quot;</font><br />
</span><br />
&nbsp;<br />
</font><br />
&nbsp;</p>
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		<title>Medal of Honor: Allied Assault</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2005 23:09:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>&#34;Sie gehen zuerst!&#34;, lautet der Einsatzbefehl Ihrer Vorgesetzen. Als Anf&#252;hrer einer Eliteeinheit des Ranger-Bataillons m&#252;ssen Sie einen enttarnten Geheimagenten befreien, bevor er durch die Folter ... <a title="Medal of Honor: Allied Assault" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/artikel/medal_of_honor_allied_assault/" aria-label="Mehr Informationen über Medal of Honor: Allied Assault">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<table cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%" bgcolor="#ffffff" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="100%" height="193"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><br />&quot;Sie gehen zuerst!&quot;, lautet der Einsatzbefehl Ihrer Vorgesetzen. Als Anf&uuml;hrer einer Eliteeinheit des Ranger-Bataillons m&uuml;ssen Sie einen enttarnten Geheimagenten befreien, bevor er durch die Folter der Deutschen von den Invasionspl&auml;nen der Alliierten erz&auml;hlt. <br />In Medal of Honor: Allied Assault schl&uuml;pfen Sie in die Rolle von Lt. Mike Powell, einem draufg&auml;ngerische Ranger, der auch in riskanten Oparation k&uuml;hlen Kopf bewaren kann. Im Jahre 1942 tritt Amerika in den 2. Weltkrieg ein und Alliierte Streitkr&auml;fte bereiten die Landung in Nordafrika vor. Jetzt m&uuml;ssen Sie schnellstm&ouml;glich den gefangengehaltenen Agenten befreien und eine Gef&auml;hrdung der geplanten Invasion verhindern. Gek&auml;mpft wird auf historischen Str&auml;nden und Schlachtfeldern gegen die Deutschen. Befreiungen von gefangenen Kameraden sind dabei keine Seltenheit und im Verlauf des Spiel k&auml;mpfen Sie f&uuml;r das neu gegr&uuml;ndete Office of Strategic Services. Sabotieren Sie als Agent deutsche Einrichtungen alleine oder mithilfe eines Sto&szlig;trupps. <br />Doch bevor Sie sich mit Lt. Mike Powell in den Kampf st&uuml;rzen, sollten Sie als erstes das Tutorial absolvieren und den Umgang mit den Waffen erlernen. In der Anfangsmission k&auml;mpfen Sie an der Seite von einigen Kameraden und sto&szlig;en in ein feindliches Lager vor. Dort werden Sie und ihre Kameraden in eine Sackgasse gef&uuml;hrt. Da in Medal of Honor die Storyline sowie der Spielablauf linear verl&auml;uft, &uuml;berleben nur Sie diesen hinterlistigen &Uuml;berraschungsangriff. Durch den linearen Speilablauf k&ouml;nnen Sie beispielsweise in einer Mission erst dann den Fahrstuhl benutzen, sobald Sie das Kommunikationssystem zerst&ouml;rt haben. </p>
<p>Die Umgebung in Medal of Honor wirkt etwas leblos. So zerspringen bei Schusswechseln die Fensterscheiben nicht und Fahrzeuge lassen sich zum Teil nicht durchl&ouml;chern. Und auch die Gegenst&auml;nde wie Telefone oder Flaschen k&ouml;nne nicht zerst&ouml;rt oder benutzt werden. Daf&uuml;r tritt beim zerschie&szlig;en von &Ouml;l-F&auml;ssern der Inhalt aus. </p>
<p>Zu der KI der Gegner in Medal of Honor gibt es einiges zu sagen. Man kann z.B. ungehindert aus einer weiten Entfernung auf einen Gegner zielen und dieser merkt es nicht einmal. Daf&uuml;r aber winseln verletze Gegner um ihr Leben und schreien zum Teil auch nach ihren Kameraden, wobei der Name &quot;Arnold&quot; immer &ouml;fters genannt wird. Andere aber stehen nach kurzer Verletzungspause wieder auf und versuchen Sie weiterhin zu t&ouml;ten. Die Gegner reagieren oftmals auch celver. So rennen die Gegner vor Splittergranaten weg und verstecken sich an den unterschiedlichsten Pl&auml;tzen. Neben gegnerischen Soldaten bereiten Lt. Mike Powell auch Sch&auml;ferhunde Sorgen, die durch ihre Schnelligkeit ziemlich schwer zu t&ouml;ten sind. <br />In vielen Missionen schiessen Sie mit einem M1919A4 Kal. .30 aus einem Jeep und m&uuml;ssen Flugzeuge sowie Fahrzeuge zerst&ouml;ren, die ziemlich beeindruckend explodieren, aber nicht komplett ausbrennen. Und trotzdem k&ouml;nnten z.B. Explosionen von Panzern in den Anfangsmissionen noch spektakul&auml;rer ablaufen. </p>
<p>Medal of Honor setzt aber nicht nur auf actiongeladene Schusswechsel gro&szlig;en Wert, sondern auch auf Tarnung. In vielen Missionen brauchen Sie die Papiere von Gegnern, um bestimmte Kontrollpunkte zu passieren. In einer deutschen Uniform k&ouml;nnen Sie sich frei bewegen, solange die Waffe stecken bleibt. Mit dem Feldstecher kann sich Lt. Mike Powell aus einer sicheren Entfernung ein Bild von der Lage im Zielgebiet machen. Bei Zerst&ouml;rung von gegnerischen Panzern oder Fahrzeugen sollten Sie immer aufpassen, denn oftmals wird der Alarm ausgel&ouml;st und die Gegner st&uuml;rmen auf Sie. Diese machen sich vor allem durch laute Schreie bemerkbar und k&ouml;nnen somit fr&uuml;hzeitig erkannt werden. Kisten eignen sich f&uuml;r solche Situationen sehr gut als Deckung, k&ouml;nnen zum Teil aber auch zerst&ouml;rt werden. </p>
<p>Folgenden Waffen stehen Lt. Mike Powell zur Verf&uuml;gung: Colt .45, Standart-Pistole mit Schalld&auml;mpfer, M1 Garand, Springfield 03 (Pr&auml;zisiongewehr), Thomson-MP, Browning Automatic Rifle, Mark II-Splittergranate, Bazooka, Winchester-Schrotflinte sowie die M1919A4 Kal. .30. Optisch macht Medal of Honor eine sehr guten Eindruck und die Grafik ist uneingeschr&auml;nkt einstellbar. Der Spielstand kann nat&uuml;rlich nach belieben bespeichert werden und vor jeder Mission erhalten Sie ein Briefing. </p>
<p><strong>Fazit:</strong> Medal of Honor: Allied Assault zeichnet sich vor allem durch die Konversationen mit anderen Kameraden sowie einer gelungenen Story aus. Zwar verl&auml;uft das Spiel linear ab, daf&uuml;r bietet es aber viel Abwechslung. Der Verlauf des Spiels erinnert ein wenig an No One Lives Forever, besonders durch die Hilfe eines Kollegen w&auml;hrend der Anfangsmission. Optisch bringt Medal of Honor eine sch&ouml;ne 3D-Umgebung mit sich und das &uuml;berraschende Reagieren der Gegner ist sehr gut gelungen. Medal of Honor ist ein gelungenes Actionspiel und Ego-Shooter Fans sollten sich dieses spektakul&auml;re und spannende Spiel nicht entgehen lassen. </p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" align="center" width="51%">
<table bordercolor="#0e1678" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" align="center" border="1">
<tbody>
<tr bgcolor="#0e1678">
<td>
<div align="left"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#ffffff" size="2"><strong>Medal of Honor: Allied Assault</strong></font></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" bgcolor="#ffffff" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="430">
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" bgcolor="#ffffff" border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="108"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Entwickler</strong></strong></font></td>
<td width="107"><font face="Arial, Helvetica" size="2">2015 </font></td>
<td width="74"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Anbieter</strong></strong></font></td>
<td width="141"><font face="Arial, Helvetica" size="2">Electronic Arts</font></td>
</tr>
<tr>
<td width="108"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Genre</strong></strong></font></td>
<td width="107"><font face="Arial, Helvetica" size="2">Ego-Shooter</font></td>
<td width="74"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Sprache</strong></strong></font></td>
<td width="141"><font face="Arial, Helvetica" size="2">Deutsch</font></td>
</tr>
<tr>
<td width="108"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Termin</strong></strong></font></td>
<td width="107"><font face="Arial, Helvetica" size="2">31. Januar 2002</font></td>
<td width="74"><font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>&nbsp;<strong>Preis</strong></strong></font></td>
<td width="141"><font face="Arial, Helvetica" size="2">Ca. &euro; 40,- </font></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" align="center" border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="213" bgcolor="#0e1678" height="19"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#ffffff" size="2">&nbsp;Minimum </font></td>
<td width="217" bgcolor="#0e1678" height="19"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#ffffff" size="2">&nbsp;Empfohlen </font></td>
</tr>
<tr>
<td width="213"><font face="Arial, Helvetica" size="2">&nbsp;CPU: Pentium II 450 MHz<br />&nbsp;128 MB RAM <br />&nbsp;3D-Karte mit 16MB: DirectX 8.0<br />&nbsp;HD: 1.2 GB </font></td>
<td width="217"><font face="Arial, Helvetica" size="2">&nbsp;CPU: Pentium III 1000 MHz <br />&nbsp;256 MB RAM <br />&nbsp;3D-Karte mit 32MB; DirectX 8.0 <br />&nbsp;HD: 1.2 GB </font></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" align="center" border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="213" bgcolor="#0e1678" height="19"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#ffffff" size="2">&nbsp;<strong>Multiplayer</strong></font></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" align="center" border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="213"><font face="Arial, Helvetica" size="2">&nbsp;<strong>Netzwerk</strong>: 32 Spieler<br />&nbsp;1 Spieler pro Packung </font></td>
<td width="217"><font face="Arial, Helvetica" size="2">&nbsp;<strong>Internet</strong>: 32 Spieler <br />&nbsp;1 PC pro Spieler</font> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" align="center" width="51%">
<table bordercolor="#0e1678" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" align="center" border="1">
<tbody>
<tr bgcolor="#0e1678">
<td>
<div align="left"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#ffffff" size="2"><strong>Wertung </strong></font></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" bgcolor="#ffffff" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="430">
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="430" bgcolor="#ffffff" border="0">
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;<font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>Grafik</strong></font></td>
<td><img decoding="async" height="14" src="test/medalofhonor/wertung_grafik.gif" width="130" alt="" /> <font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>87%</strong></font> </td>
<td align="right" width="100" rowspan="5"><img decoding="async" src="test/medalofhonor/wertung_medalofhonor.gif" alt="" /></td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;<font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>Sound</strong></font></td>
<td><img decoding="async" height="14" src="test/medalofhonor/wertung_sound.gif" width="130" alt="" /> <font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>92% </strong></font></td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;<font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>Steuerung</strong></font></td>
<td><img decoding="async" height="14" src="test/medalofhonor/wertung_steuerung.gif" width="130" alt="" /> <font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>93%</strong> </font></td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;<font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>Multiplayer</strong></font></td>
<td><img decoding="async" height="14" src="test/medalofhonor/wertung_multiplayer.gif" width="130" alt="" /> <font face="Arial, Helvetica" size="2"><strong>88%</strong></font> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>            </font></td>
<td valign="top" width="147"></p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="147" bgcolor="#ffffff" height="110"><a href="test/medalofhonor/mohaa_big1.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" src="test/medalofhonor/mohaa_1.jpg" width="140" border="0" /></a> <a href="test/medalofhonor/mohaa_big2.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" src="test/medalofhonor/mohaa_2.jpg" width="140" border="0" /></a> <a href="test/medalofhonor/mohaa_big3.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" src="test/medalofhonor/mohaa_3.jpg" width="140" border="0" /></a> <a href="test/medalofhonor/mohaa_big4.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" src="test/medalofhonor/mohaa_4.jpg" width="140" border="0" /></a> <a href="test/medalofhonor/mohaa_big5.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" src="test/medalofhonor/mohaa_5.jpg" width="140" border="0" /></a> <a href="test/medalofhonor/mohaa_big6.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" src="test/medalofhonor/mohaa_6.jpg" width="140" border="0" /></a> <a href="test/medalofhonor/mohaa_big7.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" src="test/medalofhonor/mohaa_7.jpg" width="140" border="0" /></a> <a href="test/medalofhonor/mohaa_big8.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" src="test/medalofhonor/mohaa_8.jpg" width="140" border="0" /></a> <a href="test/medalofhonor/mohaa_big9.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" src="test/medalofhonor/mohaa_9.jpg" width="140" border="0" /></a> <a href="test/medalofhonor/mohaa_big10.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" src="test/medalofhonor/mohaa_10.jpg" width="140" border="0" /></a> </p>
<p><a href="test/medalofhonor/mohaa_big11.jpg" target="_blank"><img decoding="async" height="105" alt="" src="test/medalofhonor/mohaa_11.jpg" width="140" border="0" /></a> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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