Nachdem der >>Code-Drop<< eingetroffen war, machten sich die Programmierer an die Arbeit. >>Code-Drop<< nennt man in der Programmierersprache, wenn eine aktualisierte Version der Grafik-Engine eintrifft. Das Vorbild für die verbesserten Texturen soll Half-Life sein. Eigentlich sollte die Engine von Quake2 benutzt werden. Später entschied sich das Team jedoch für die Unreal Tournament-Engine.
