Ubisoft gibt heute bekannt, dass Tom Clancy’s Ghost Recon 2 für die Plattformen Xbox und PS2 in zwei unterschiedlichen Versionen veröffentlicht wird.
Während man also bei Ubisofts Shanghai Studio an der PlayStation 2-Version arbeitet, die übrigens auf der UnrealEngine basiert, sind die Entwickler des Red Storm Entertainment Studios mit der Xbox- und PC-Version beschäftigt (nutzt die GhostRecon-Engine). Der Action-Taktik-Shooter erscheint für Xbox und PS2 Weihnachten 2004. Fans der PC-Version werden sich bis Frühjahr 2005 gedulden müssen, dafür aber enthält die PC-Fassung zahlreiche Innovationen.
Weitere Informationen zu den zwei völlig unterschiedlichen Versionen finden Sie auf der Ubisoft Webseite.