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	<title>action Archive - PCPointer.de</title>
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	<description>Das Online-Magazin rund um Videospiele, Hardware, DIY, 3D-Druck, Laser und Astronomie</description>
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	<title>action Archive - PCPointer.de</title>
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		<title>Battlefield 2042</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2021 11:25:45 +0000</pubDate>
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		<title>Battlefield 6: Robo-Hund in geleakte Screenshots</title>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2021 10:02:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Zu Battlefield 6 sind offenbar neue Screenshots aus dem Reveal-Trailer aufgetaucht, die unter anderem ein modernes Setting mit Robo-Hund zeigen. Ein Insider hat die Echtheit ... <a title="Battlefield 6: Robo-Hund in geleakte Screenshots" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/battlefield-6-robo-hund-in-geleakte-screenshots/" aria-label="Mehr Informationen über Battlefield 6: Robo-Hund in geleakte Screenshots">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zu Battlefield 6 sind offenbar neue Screenshots aus dem Reveal-Trailer aufgetaucht, die unter anderem ein modernes Setting mit Robo-Hund zeigen. Ein Insider hat die Echtheit dieser Bilder bestätigt. Die Screenshots kursieren unter anderem bei <a href="https://imgur.com/a/vRRac8e" target="_blank" rel="noopener">Imgur</a>, sind jedoch mit einem Trollface-Overlay versehen, das möglicherweise die Kennzeichnung des Leakers verdecken soll. Auf den Screenshots ist neben dem Robo-Hund auch der Start einer Rakete auf einer tropischen Insel zu sehen. Dort braut sich anscheinend ein Hurricane über die Karte aus. Die Entwickler haben sich bisher noch nicht zu den Leak-Screenshots von Battlefield 6 geäußert.</p>
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		<title>Battlefield 6: Gerüchte um größere Maps bestätigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2021 12:10:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Battlefield 6 wird voraussichtlich noch in diesem Jahr erscheinen und Platz für bis zu 128 Spieler bieten. Tom Henderson, ein bekannter Insider der Call of ... <a title="Battlefield 6: Gerüchte um größere Maps bestätigt" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/battlefield-6-geruechte-um-groessere-maps-bestaetigt/" aria-label="Mehr Informationen über Battlefield 6: Gerüchte um größere Maps bestätigt">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Battlefield 6 wird voraussichtlich noch in diesem Jahr erscheinen und Platz für bis zu 128 Spieler bieten. Tom Henderson, ein bekannter Insider der Call of Duty-Szene, hatte diese Information geteilt. Der Leak wurde durch Firmenchef Wilson in einer <a class="btn btn-link btn-inline btn-wrap" title="" href="https://www.fool.com/earnings/call-transcripts/2021/02/02/electronic-arts-ea-q3-2021-earnings-call-transcrip/" target="_blank" rel="noopener" data-type="0" data-id="0">Telefonkonferenz zum Quartalsergebnis</a> von EA bestätigt. </p>
<p>Battlefield 2021 wird für von DICE entwickelt und erscheint unter anderem für die Plattformen PC, PS5 und Xbox Series X. Der Action-Shooter soll sich spielerisch an Battlefield 3 orientieren. </p>
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		<title>Hitman 3: DLC für den Action-Hit geplant</title>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2021 09:56:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>HITMAN 3 ist der dramatische Abschluss der „Welt der Attentate“-Trilogie und hat sich als echter Erfolgstitel entpuppt. Jetzt wurde von IO Interactive bestätigt, dass es ... <a title="Hitman 3: DLC für den Action-Hit geplant" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/hitman-3-dlc-fuer-den-action-hit-geplant/" aria-label="Mehr Informationen über Hitman 3: DLC für den Action-Hit geplant">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><span class="aCOpRe">HITMAN 3 ist der dramatische Abschluss der „Welt der Attentate“-Trilogie und hat sich als echter Erfolgstitel entpuppt. Jetzt wurde von IO Interactive bestätigt, dass es noch ein DLC für Hitman 3 geben wird.&nbsp; </span></p>
<p><span class="aCOpRe">Der Executive Producer Forest Swartout Large äußerte sich in einem Gespräch mit </span><span class="aCOpRe"><a href="https://www.thegamer.com/hitman-4/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a> wie folgt: </span></p>
<blockquote>
<p><span class="aCOpRe">&#8222;Wir werden auf alle Fälle noch einige DLC machen, auch wenn wir noch nicht genau definiert haben, worum es sich dabei handeln wird. Im Moment gehe ich aber davon aus, dass es sich dabei nicht um neue Karten handeln wird wie die Bank oder die Insel.&#8220;</span></p>
</blockquote>
<p>Zwar wird auf neue Karten verzichtet, dafür soll sich aber an den vorhandenen Orten einiges ändern.</p>
<p>Hitman 3 ist seit dem 20. Januar 2021 für PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S erhältlich. Aktuelle Screenshots zum Spiel gibt es in unserer Bildergalerie.</p>
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		<title>Hitman 3</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Jan 2021 09:54:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>HITMAN 3 ist der dramatische Abschluss der „Welt der Attentate“-Trilogie und hat sich als echter Erfolgstitel entpuppt. Der Action-Hit ist seit dem 20. Januar 2021 ... <a title="Hitman 3" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/galerie/hitman-3-2/" aria-label="Mehr Informationen über Hitman 3">mehr ...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/galerie/hitman-3-2/">Hitman 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><span class="aCOpRe">HITMAN 3 ist der dramatische Abschluss der „Welt der Attentate“-Trilogie und hat sich als echter Erfolgstitel entpuppt.</span> Der Action-Hit ist seit dem 20. Januar 2021 für PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S erhältlicht.</p>
 [<a href="https://www.pcpointer.de/galerie/hitman-3-2/">See image gallery at pcpointer.de</a>] 
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/galerie/hitman-3-2/">Hitman 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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		<title>Death Stranding – Hideo Kojimas Meisterwerk im Test</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Jul 2020 11:50:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das Endzeit-Abenteuer Death Stranding hat etwas mehr als acht Monaten nach dem Release der PS4-Version den Weg auf den PC gefunden. Das Meisterwerk sorgt bereits ... <a title="Death Stranding – Hideo Kojimas Meisterwerk im Test" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/artikel/death-stranding-hideo-kojimas-meisterwerk-im-test/" aria-label="Mehr Informationen über Death Stranding – Hideo Kojimas Meisterwerk im Test">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Das Endzeit-Abenteuer Death Stranding hat etwas mehr als acht Monaten nach dem Release der PS4-Version den Weg auf den PC gefunden. Das Meisterwerk sorgt bereits seit der Ankündigung für Aufsehen, was vor allem an Hideo Kojima selbst liegen dürfte. Der Spieleproduzent wurde unter anderem durch die Videospielreihe Metal Gear bekannt und hat mittlerweile einen gewissen Kultstatus erreicht. Dementsprechend hoch sind die Erwartungen an das neue Epos. </strong><strong>Ob Death Stranding diesen gerecht wird, zeigen wir in unserem Test.</strong></p>
<h3 class="id-Article-content-item id-Article-content-item-headline"><span class="id-Article-content-item-headline-text">Death Stranding &#8211; Der Gestrandete Tod</span></h3>
<p>Eine Katastrophe, der Gestrandete Tod (&#8222;Death Stranding&#8220;) genannt, hat die USA zerstört und die Gesellschaft zersplittert. Über die genauen Umstände ist nur wenig bekannt, allerdings sind die Welten der Lebenden und der Toten durcheinandergekommen. Sam Porter Bridges, der von Norman Reedus (&#8222;The Walking Dead&#8220;) verkörpert wird, reist als Kurier von Ort zu Ort, um durch Warenlieferungen die zersplitterten Städte wieder zu vereinen. Seine Gegner sind neben Terroristen auch BT&#8217;s/GD&#8217;s (Beached Things/Gestrandete Dinge), die als Geisterwesen auf Geräusche reagieren und die Menschen in die Welt der Toten katapultieren können. Je nach Schwierigkeitsgrad wird Sam&#8217;s Reise aber auch durch den Zeitregen, der lebende Organismen schneller altern lässt, erschwert. Sam ist jedoch als Wiederkehrer mit besonderen Fähigkeiten ausgestattet, weshalb er aus der Welt der Toten zurückkehren kann, sobald er von den GDs in ihr Reich gezogen wird. Deshalb leben die normalen Menschen in Bunkern tief unter der Erde. Eine intakte Regierung gibt es zwar noch, aber auch diese scheint allmählich zu bröckeln. Hinzu kommt, dass Güter und Rohstoffe immer knapper werden und die Verbindung zu den anderen Städten nicht mehr gegeben ist. Deshalb startete Amelie eine Expedition, um alle übrig gebliebenen Städte des Landes mit dem sogenannten chiralen Netzwerk wieder zu vereinen. Die Mission scheiterte jedoch und Amelie wurde von den Homo Demens gefangengenommen. Aber es gibt noch die Organisation Bridges, die gemeinsam mit der UCA versucht, das Land wiederaufzubauen. Die Boten spielen hierbei eine wichtige Rolle, denn sie transportieren wichtige Fracht quer durchs Land. Und genau hier kommt Sam ins Spiel.</p>
<h3>Sam&#8217;s Geschichte</h3>
<p>In Hideo Kojima neues Open-World-Spiel durchstreift der Spieler in der Rolle des Protagonisten Sam Porter Bridges eine zerstörte Welt, um die zersplitterte Gesellschaft wieder miteinander zu verbinden. Porters Hauptaufgabe besteht darin, Frachten quer durchs Land zu transportieren und unversehrt auszuliefern. Dabei wird er immer wieder mit seiner eigenen Vergangenheit konfrontiert, in der ein vergangenes Ereignis eine wesentliche Rolle spielt.</p>
<figure style="width: 1790px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="ngg-singlepic ngg-none" src="https://www.pcpointer.de/wp-content/gallery/death-stranding/deathstranding_2.jpg" alt="deathstranding_2" width="1800" height="1011"><figcaption class="wp-caption-text">Sam&#8217;s private Unterkunft</figcaption></figure>
<p>Das Spiel beginnt mit einem filmreifen Intro, das den Spieler von der ersten Sekunde an in seinen Bann zieht. Dennoch ist der Anfang für viele Spieler sehr langatmig, den die ersten richtigen Aufträge beginnen erst nach etwa 90 Spielminuten. Andererseits dienen diese auch als Einführung, um den Spieler mit den nötigen Werkzeugen und Tastenkombinationen vertraut zu machen. Die Aufträge selbst sind an die Story gebunden, so dass der Spieler nur Stück für Stück an neue Informationen rund um den Gestrandeten Tod herankommt. Die Geschichte wird überwiegend in atemberaubenden Zwischensequenzen mit ausgezeichneter Soundkulisse erzählt. Außerhalb der Videosequenzen lässt Sam aber auch immer mal wieder einen netten Spruch los und sorgt dabei für etwas Unterhaltung.</p>
<figure style="width: 1790px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="ngg-singlepic ngg-none" src="https://www.pcpointer.de/wp-content/gallery/death-stranding/deathstranding_4.jpg" alt="deathstranding_4" width="1800" height="1011"><figcaption class="wp-caption-text">Sam kurz vor der Abreise für eine neue Frachtlieferung</figcaption></figure>
<h3>Sam und seine Fracht</h3>
<p>Sam ist also ein Wiederkehrer, der in einem Open-World-Abenteuer Lieferungen von Ort zu Ort transportiert, um unter anderem das chirale Netzwerk aufzubauen und die Menschen miteinander zu verbinden. Die Aufträge werden über Terminals beschafft und die Fracht über ein mehr oder weniger komplexes Menü organisiert. Sam trägt einen Großteil seiner Fracht auf dem Rücken. Zusätzlich kann der Protagonist Gegenstände aber auch in die rechte und die linke Hand nehmen und sich sogar Teile davon am Körper anschnallen. Voraussetzung für einen erfolgreichen Auftragsabschluss ist, dass Sam die Fracht vollzählig und unbeschadet an den jeweiligen Bestimmungsort abliefert. Die Fracht muss vernünftig befestigt und bestapelt werden, um Sam nicht aus dem Gleichgewicht zu bringen. <span class="inline-paragraph__text">Damit Sam unterwegs nicht das Gleichgewicht verliert, müssen regelmäßig zwei Maustasten zum Ausbalancieren gedrückt werden. Außerdem sollte die Sprint-Taste mit Bedacht verwendet werden, da Sam beim Hinuntersprinten oder über unwegsames Gelände schnell den Halt verliert. </span></p>
<figure style="width: 1790px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="ngg-singlepic ngg-none" src="https://www.pcpointer.de/wp-content/gallery/death-stranding/deathstranding_7.jpg" alt="deathstranding_7" width="1800" height="1028"><figcaption class="wp-caption-text">Death Stranding &#8211; Frachtsystem</figcaption></figure>
<p>Seine Reise wird aber auch durch die Art der Fracht und das damit verbundene Gewicht erschwert, denn der Protagonist ermüdet sehr schnell. Zudem wird seine Ausrüstung wie die Stiefel ebenfalls in Mitleidenschaft gezogen. Deshalb sollte man Sam auch eine kleine Pause gönnen. Er kann sich im Gras ausruhen, mit der Option, sich seine Schultern zu massieren und seine Beine zu strecken. Das Einschieben eines kurzen Nickerchens ist ebenfalls möglich.</p>
<figure style="width: 1790px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="ngg-singlepic ngg-none" src="https://www.pcpointer.de/wp-content/gallery/death-stranding/deathstranding_3.jpg" alt="deathstranding_3" width="1800" height="1017"><figcaption class="wp-caption-text">Death Stranding &#8211; Kompassmodus</figcaption></figure>
<h3>Eine kurze Pause</h3>
<p>Sam verfügt über zwei unterschiedliche Statusanzeigen, die Auskunft über den Blut- und Ausdauerzustand geben. Nimmt die Ausdauer ab, bewegt sich der Spieler nicht nur langsamer, sondern erleidet auch wesentlich schneller einen Gleichgewichtsverlust. Übrigens kann der Protagonist nach einem Sturz seine Fracht verlieren, was unter Umständen zu einer Beschädigung der Ware führen könnte. Auch der Zeitregen kann die Fracht nach und nach beschädigen. Das kann sich bei Auslieferung negativ auf Sam&#8217;s Bewertungen auswirken. Als Dank für eine erfolgreiche Zustellung erhält Sam positives Feedback und einen Zugang zu privaten Räumen, um sich beispielsweise auf dem WC zu entleeren oder eine Dusche zu nehmen. Jedoch sind diese Räume lediglich in den größeren Knotenstädten gegeben. In Sam&#8217;s Quartier spielen sich übrigens relevante Teile der Geschichte ab. Darüber hinaus steht hier auch ein Terminal bereit, das ihn mit reichlich Informationen rund um die Welt versorgt.&nbsp;</p>
<figure style="width: 1790px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="ngg-singlepic ngg-none" src="https://www.pcpointer.de/wp-content/gallery/death-stranding/deathstranding_1.jpg" alt="deathstranding_1" width="1800" height="1010"><figcaption class="wp-caption-text">Death Stranding &#8211; Zwischensequenz in einer von Sam&#8217;s privaten Unterkünfte</figcaption></figure>
<h3>GD&#8217;s und andere Gefahren</h3>
<p>Die Städte und Orte sind alle mehr oder weniger weit voneinander entfernt und autark aufgebaut. Vorausgesetzt, es gibt Aufträge bzw. Ziele, können diese über den Kompass lokalisiert werden. Die Wanderwege sind aber kein leichtes Unterfangen. Es gibt steile Felsformationen, reißende Flüsse und tiefe Schluchten. Mit einem mobilen Scanner kann die nähere Umgebung untersucht werden, um Sam gegebenenfalls einen anderen Weg einschlagen zu lassen. Der Scanner erkennt aber auch Gefahren wie GD&#8217;s und Boten-Gegner, die nur auf Sam&#8217;s Fracht aus sind. Während seiner Reise trifft Sam auf einige spannende Charaktere, aber auch auf den Tod. Apropos Tod: Leichen werden nach einigen Stunden zu GDs. Und von denen muss sich Sam in Acht nehmen, denn die Verstorbenen GDs wandeln in der Welt der Lebenden umher und können Sam ins Totenreich ziehen. Wie es dort aussieht, hängt von der Person hinter dem GD zu Lebzeiten ab. So kann es sein, dass Sam sich plötzlich inmitten des ersten oder zweiten Weltkriegs befindet. Als Wiederkehrer kann er aber auch zurückkehren und dem Totenreich entfliehen. Auch kann er während des Zeitregens geräuschlos an den GDs vorbeiziehen und sich ihnen sogar wiedersetzen.</p>
<figure style="width: 1790px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="ngg-singlepic ngg-none" src="https://www.pcpointer.de/wp-content/gallery/death-stranding/deathstranding_10.jpg" alt="deathstranding_10" width="1800" height="1016"><figcaption class="wp-caption-text">Sam erreicht Bridges, um das BB in einen Inkubator zu legen</figcaption></figure>
<p>Mit steigender Anzahl an erfolgreich abgeschlossenen Aufträgen gewinnt Sam auch an Erfahrung. Zudem bieten sich dadurch neue Verbesserungen für seine Ausrüstung an. Die Währung für eine erfolgreiche Auslieferung sind Likes. Diese hängen sowohl vom Zustand der ausgelieferten Fracht ab als auch von der Menge und der Zustellgeschwindigkeit. Je höher Sam&#8217;s Level ist, desto mehr Fracht kann er transportieren. Alles mit dem Ziel, mehr Verbindungen zu schaffen und neue Elemente freizuschalten. Später kommen auch Fahrzeuge hinzu, die z.B. auch eine Panne haben können. Sam kann übrigens auch Nebenaufgaben lösen, indem er auf seinen Reisen verlorengegangene Fracht einsammelt und an den jeweiligen Bestimmungsort liefert. Andere Boten sind ebenfalls hinter der Fracht her und zwar die Mules, die den angestellten von Bridges die Fracht wegschnappen. Diese können ebenfalls die Umgebung abscannen und sollten umgangen werden.</p>
<figure style="width: 1790px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="ngg-singlepic ngg-none" src="https://www.pcpointer.de/wp-content/gallery/death-stranding/deathstranding_9.jpg" alt="deathstranding_9" width="1800" height="1014"><figcaption class="wp-caption-text">Sam&#8217;s Umgebungsscanner</figcaption></figure>
<p>Death Stranding hat aber noch viel mehr als nur einen Frachttransport zu bieten. Das BB (Bridge Baby) spielt in Sam&#8217;s Leben als Bote eine wesentliche Rolle. Es besitzt die Fähigkeit, eine Verbindung zwischen Leben und Tod herzustellen. Deshalb sind BB&#8217;s beim Aufspüren von Gestrandeten Dinge sehr nützlich. Sam trägt das BB in einem tragbaren Behälter, der die Gebärmutter simuliert. Da BB&#8217;s mit ihren Totmüttern regelmäßig synchronisiert werden müssen, um die Verbindung zu den Toten aufrecht zu erhalten, muss Sam einen privaten Raum in der näheren Umgebung aufsuchen, um das BB in einen Inkubator zu legen.&nbsp;</p>
<h3>Viele Wege führen nach Rom</h3>
<p>Die Mules sind im Vergleich zu den GDs einfache Gegner, die mit bloßen Fäusten besiegt werden können. In großer Anzahl hat Sam jedoch kaum eine Chance gegen diese Frachträuber. Die GDs sind eine ganz andere Nummer und sollten soweit wie möglich gemieden werden. Sollte es dennoch zu einem Kampf kommen, kann Sam auch auf einzigartige Waffen setzen, wobei ihm diese erst im späteren Spielverlauf zur Verfügung stehen. Es gibt auch storyrelevante Kämpfe, die trotz riesiger Open-World-Welt nicht umgangen werden können.</p>
<h3>Alle ziehen an einem Strang</h3>
<p>In der Welt von Death Stranding hinterlässt jeder Spieler seine Spuren. Denn hier sind alle Spieler miteinander verbunden, was anfangs ungewohnt erscheint. Doch durch die Unterstützung von anderen Spielern lassen sich viele Aufträge schneller und einfacher bewältigen. Die Spieler können Kletterseile, Leitern und andere Hilfsmittel hinterlassen. Aber auch Schilder, Warnhinweise und Briefkästen mit einem privaten Spind können für andere Boten sehr hilfreich sein. Diese Gegenstände und Konstruktionen werden nach und nach vom Zeitregen zerstört. Durch diese innovative Idee gestaltet sich der Ablauf für jeden Spieler etwas anders. Im späteren Verlauf können durch neue Kontakte und Erfahrungen sogar ganze Straßenabschnitte und Brücken errichtet werden. Auch verlorene Frachten von anderen Mitspielern bringen reichlich Abwechslung und steigert gleichzeitig Sam&#8217;s Erfahrungslevel.</p>
<p><img decoding="async" class="ngg-singlepic ngg-none" src="https://www.pcpointer.de/wp-content/gallery/death-stranding/deathstranding_8.jpg" alt="deathstranding_8"></p>
<h3>Technik</h3>
<p>Mit Death Stranding präsentiert die japanische Entwickler-Legende Hideo Kojima sein Meisterwerk in fotorealistischer Grafik. Death Stranding beginnt mit einem filmreifen Intro, das wie alle anderen animierten Szenen auch, pausiert und übersprungen werden kann. Eine sehr schöne Inszenierung, die den Spieler von der ersten Sekunde an in ihren Bann zieht. Zwar sind die meisten Zwischensequenzen sehr langatmig, aber genau das macht die Atmosphäre von Death Stranding aus. Während die einen die vielen langen Videoszenen kritisieren, sind diese für die anderen einfach nur gigantisch. Death Stranding sieht unheimlich realistisch aus und überzeugt mit viel Liebe zum Detail. Auch die musikalisch untermalten Abschnitte und die ausgezeichnete Soundkulisse überraschen auf ganzer Linie. Die Synchronisation, die Umgebungsgeräusche wie Wind, Regen und sogar Mückengeräusche, sind ebenfalls absolut erstklassig.</p>
<h3>Fazit</h3>
<p>Mit Death Stranding hat sich Hideo Koijma selbst übertroffen, auch wenn sich die Geister daran scheiden. Während Death Stranding für die einen ein Meisterwerk ist, sehen andere darin lediglich einen langweiligen Fracht-Simulator. Die fesselnde Story dürfte wohl die größte Stärke des Spiels sein. Aber auch die fotorealistische Grafik zieht den Spieler vom ersten Moment an in ihren Bann. Besonders hervorzuheben ist der innovative Multiplayer, der es Spielern ermöglich, ihre Welt selbst zu gestalten. Dennoch muss man für Death Stranding aufgrund der langatmigen Zwischensequenzen und Lieferwege viel Geduld mitbringen.</p>
<p>Death Stranding ist derart anders, dass es dafür ein neues Genre geben müsste. Entweder man hasst es oder man liebt es. Dafür sollte man sich den Titel auf alle Fälle zu Gemüte führen.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Red Dead Redemption 2 &#8211; Gameplay-Video #2</title>
		<link>https://www.pcpointer.de/news/red-dead-redemption-2-gameplay-video-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[TigerClaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2018 13:36:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Rockstar Games hat das zweite Gameplay-Video zum kommenden Actionkracher Red Dead Redemption 2 veröffentlicht. Das Video präsentiert aktuelle Spielszenen aus der komplexen, lebendigen und extrem ... <a title="Red Dead Redemption 2 &#8211; Gameplay-Video #2" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/red-dead-redemption-2-gameplay-video-2/" aria-label="Mehr Informationen über Red Dead Redemption 2 &#8211; Gameplay-Video #2">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Rockstar Games hat das <strong>zweite Gameplay-Video </strong>zum kommenden Actionkracher <em>Red Dead Redemption 2</em> veröffentlicht. Das Video präsentiert aktuelle Spielszenen aus der komplexen, lebendigen und extrem gefährlichen Welt. Darüber hinaus gewähren die Entwickler einen ersten Einblick auf das neue und erweiterte Dead-Eye-System.</p>
<p>[borlabs-cookie id=&#8220;youtube&#8220; type=&#8220;content-blocker&#8220;]<iframe src="https://www.youtube.com/embed/3sfyjfm7iyQ" allowfullscreen="allowfullscreen" width="560" height="315" frameborder="0"></iframe>[/borlabs-cookie]</p>
<p><strong>Red Dead Redemption 2 </strong>erscheint am 26. Oktober für PlayStation 4 und Xbox One.</p>
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		<title>Half-Life 3 &#8211; Action-Shooter bereits in Entwicklung?</title>
		<link>https://www.pcpointer.de/news/half-life-3-action-shooter-bereits-in-entwicklung/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Oct 2013 10:45:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wieder einmal kursieren im Internet zahlreiche Hinweise rund um Half-Life 3. Laut der Internetseite arstechnica wurde von Valve ein Markenschutzantrag gestellt. Außerdem soll sich der ... <a title="Half-Life 3 &#8211; Action-Shooter bereits in Entwicklung?" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/half-life-3-action-shooter-bereits-in-entwicklung/" aria-label="Mehr Informationen über Half-Life 3 &#8211; Action-Shooter bereits in Entwicklung?">mehr ...</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>	Wieder einmal kursieren im Internet zahlreiche Hinweise rund um Half-Life 3. Laut der Internetseite <a href="http://arstechnica.com/gaming/2013/10/valve-registers-european-trademark-for-half-life-3/">arstechnica </a>wurde von Valve ein Markenschutzantrag gestellt. Außerdem soll sich der dritte Teil der erfolgreichen Videospiel-Reihe seit einiger Zeit in Entwicklung befinden. Dies soll auch ein Screenshot von <a href="http://www.reddit.com/r/Games/comments/1njhkm/halflife_3_really_confirmed_valve_internal_bug/">reddit.com</a> beweisen. Nutzer dieser Webseite sollen Zugriff auf die interne Bug-Tracking-Software erlangt haben, die unter anderem zur Verwaltung von Projekten und Mitarbeitern genutzt wird. Das Bild selbst zeigt ein Entwicklerteam, dass an Half-Life 3 arbeiten soll. Valve selbst wollte sich zu diesen Gerüchten aber noch nicht äußern.</p>
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		<title>Assassin’s Creed IV Black Flag &#8211; Gamescom 2013 Live-Action-Trailer</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Aug 2013 07:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ubisoft hat auf der Gamescom 2013 einen neuen Gameplay-Trailer zum kommenden Actiontitel Assassin&#8217;s Creed IV Black Flag präsentiert. Assassin&#8217;s Creed IV Black Flag erscheint am ... <a title="Assassin’s Creed IV Black Flag &#8211; Gamescom 2013 Live-Action-Trailer" class="read-more" href="https://www.pcpointer.de/news/assassins-creed-iv-black-flag-gamescom-2013-live-action-trailer/" aria-label="Mehr Informationen über Assassin’s Creed IV Black Flag &#8211; Gamescom 2013 Live-Action-Trailer">mehr ...</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/news/assassins-creed-iv-black-flag-gamescom-2013-live-action-trailer/">Assassin’s Creed IV Black Flag &#8211; Gamescom 2013 Live-Action-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>	<em>Ubisoft </em>hat auf der Gamescom 2013 einen neuen Gameplay-Trailer zum kommenden Actiontitel <strong>Assassin&rsquo;s Creed IV Black Flag</strong> präsentiert. Assassin&rsquo;s Creed IV Black Flag erscheint am 31. Oktober 2013 für die Xbox 360, die PlaySation 3 und den PC. Die Fassungen für die PlayStation 4 und die Xbox One folgen zum jeweiligen Konsolenlaunch.</p>
<p>	[borlabs-cookie id=&#8220;youtube&#8220; type=&#8220;content-blocker&#8220;]<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="375" src="//www.youtube.com/embed/yfm3gbGRuAs" width="500"></iframe>[/borlabs-cookie]</p>
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		<title>Assassin’s Creed IV Black Flag &#8211; Gamescom 2013 Live-Action-Trailer</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Aug 2013 07:38:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>[borlabs-cookie id=&#8220;youtube&#8220; type=&#8220;content-blocker&#8220;][/borlabs-cookie] Ubisoft hat auf der Gamescom 2013 einen neuen Gameplay-Trailer zum kommenden Actiontitel Assassin&#8217;s Creed IV Black Flag präsentiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/videos/assassinss-creed-iv-black-flag-gamescom-2013-live-action-trailer/">Assassin’s Creed IV Black Flag &#8211; Gamescom 2013 Live-Action-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>[borlabs-cookie id=&#8220;youtube&#8220; type=&#8220;content-blocker&#8220;]<iframe src="https://www.youtube.com/embed/yfm3gbGRuAs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>[/borlabs-cookie]<br />
	<em>Ubisoft </em>hat auf der Gamescom 2013 einen neuen Gameplay-Trailer zum kommenden Actiontitel <strong>Assassin&rsquo;s Creed IV Black Flag</strong> präsentiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.pcpointer.de/videos/assassinss-creed-iv-black-flag-gamescom-2013-live-action-trailer/">Assassin’s Creed IV Black Flag &#8211; Gamescom 2013 Live-Action-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.pcpointer.de">PCPointer.de</a>.</p>
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